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Full text of "banzzai"

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LE GÉANT DES CONSOLES NINTENDO *;:2 


ot 








DES SCHTROUMPFS 111 
ET LE TEST DU JEU 
GAME BOY 





MN TOUS 
UE ET MSTUCES PL 


LE MATCH, FA 


M 4485-22. 15,00 F par Minitel: | | | | | '] Fo 
A MAI 94 = N°29 LE Le dires un nouveautés vous attendent. vire | 






BEAT. 
The Y 


BEST 


(AUDE Te) 2. 


photo FLASH-PRESS À 






vous n'aviez jamais joué au football. 


pallow 
D OR FM LE IS AVR 
3 «a 3 ; | | mi 
(ES s \ 
HO o@ .F CTÉGAME Or Re = rpopee rl 













_-Q TOUTES L'ACTU DU MOIS 
TO SUPER EMPIRE STRIKES BACK 
22 VAL D'ISERE CHAMPIONSHIP 


ET LES TESTS DU MOIS : Rockn Roll Racing [Super Nintendo}, Time Trax {SNINI, Pink Goes to Holywood [SNIN}, Plok ISNIN), CI 
L Fighier ISNIN), Bars and he Beanstalk (Game Boy), Les Schtroumpfs [Game SE do 








DE TRUCS 
ETASTUCES ! 
LM AIADDIN 
VOUNGIMERUN 
NBAVAM 
THE EMPIRE 
STRIKES BACK 


+ 















coincé dans 


29 LES TRUCS & ASTUCES 
JO LES PETITES ANNONCES 





\ 





Ave tous ! 
Ce coup-ci j'vais pas me triturer lès. 
neurones deux plombes pour vous pondre ” 
un chapeau du tonnerre. D'abord, j'ai une 
bonne raison... j'suis fatigué ! Je sais pas si 
vous vous rendez compte, mais jouer à 
Bomberman pendant mes“heures perdues, 
ça crève sévèrement son /Djabouni ! 
Pendant que j'y pense. Continuez à 
m'écrire en masse... J'adore Ça ! Chouette, 
le chapeau est fini ! Z'allez hop, on y go... 
| } 


f 

GAME BOY FOR EVER ! 
Salut Banzzai ! 
Ton mag est, super génial..} mais il manque 
une chose pôur qu'il devienne extra, méga 
génialissime : il faugräit plus de test, de news 
et de soluces de jeux Game Boy. Comme tu 
peux t'en douter, je suis fan de la Game Boy ! 
Arrêtons là le bla-bla et passons aux 
questions : 

À 


Affirmatif | Konami, fidèle à sa réputation, 
nous a pondus une excellente suite avec 
d'aussi bons graphismes”que la première 
version. Si tu veux-gläner plus d'infos, réfère- 
toi au Banzzaï N°18 du mois de janvier 
dernier. Tu yitrouveras son test Complet ! 


Les jeux de bäston ne sont pas: le point fort 
de la Game Boy. Mais bon, là mort dans 
l'âme... je ne vois que Mortal Kombat (très 
bon) et la sérié des Double Dragon à te 
conseiller (le N°3lest très sympa). 

3A j 


Oui, je le peux ! Le code du 10ème niveau est 
“EKITYQ”.-Et-si-ce Code ne marche pas (on 
n'est jamais trop prudent), essaye celui du 
11ème niveau, “VSPDNQ”. Sympa le pitit 
père Djabouni, nn !? 

* - 


La-Gamie Boy en compte maintenant un bon 
paquet ! Selon moi, 8 sortent du lot : 
Lamborghini American Challenge, F1 Spirit et 
F1 Race qui est la méilleureides trois ! On peut 
y user ses traiñs de pneus jusqu ’à quatre 
joueurs en même temps. Plütôt marrant ! 
PS : Ne crois pas que nous oublions la Game 
Boy. Simplement, son actbalité à tendance à 
ralentir un tântinet en ce/moment (wouah la 
Bonne exoûse !) Allez, promis on väsfaire un 
gros z'effort ! 

Thomas Gilmañt, 40-Mont de Masson. 


Jun hearts ! 

"Orcormence par des compliments bien 
sentis : votre mag est encore meilleur depuis 
la nouvelle maquette, avec un rapport 
qualité/prix toujours au top ! Vous faites à 
chaque fois le plein de photos pour vos test, 
les idées du “Pour ou Contre” et de la 
“Logithèque”, même si elles ne sont pas 
nouvelles, sont bien vus. Chapeau ! 

Les questions ! Les questions ! Voilà, elles 


sont là : 
A 


C'est une excéllente question et je te 
remercie-de me l'avoir posé (arf !). Comme tu 
n'es pas sans{le savoir, les éditeurs 
privilégient les périodes de fin et de tout 
début d’année pour sortir leurs meilleurs hits 
(pour des raisons évidentes de sous-sous 
dans les po-pocheë) et on les comprend ! Le 
volume de sorties étant plus important, il est 
hormal que les numéros 17 et 18 des mois de 
décembre et de janvieñcomprennent un peu 
pluside pages. 
A 


Mea culpa, debilum errare humanum est, 
erratum, alea jacta est, vini vidi vici, rosae, 
rosas, rosa et tutti cuanti… désolé quoi ! 

À J'ai ï : 


Secret of Mana possède en effet des plus, 
par rapport à Zelda 3. Notamment le faitde 
pouvoir jouer à trois en même temps. Quant à 
sa sortie en_Frânce, quelques bruits 
transpirent, laissant entendre qu'un éditèur 
serait suñ le coup. Mais bien sûr, ces infos 
sont à prendre au conditionnel... 

Nicolas Jean, 84 Cavaillon. 


LETTR Du Mer Djabouni !!! 


JE DEBARQUE ! 
Salut à toute l'équipe ! 
Je voudrais vous poser quelques questions : 


J'ai la vague impression d’avoir déjà entendu 
et répondu à ce type de question. à propos 
du numéro 2°et-du Turbo ! Question # laquelle 
je répondrais comme-à.l'accoutumé : c’est 
vous qui voyez ! SitweS un fondu comme 


.… Br 


uinze jours de 
vacances, c’est 
toujours bon à 


prendre ! Et, vu la 

CITE CT 

disponibles en ce 

moment sur la Super 

Nintendo, on espère 

tous que votre 

anniversaire tombe en 

ce mois d'avril ! Super 

Empire Strikes Back, 

Rock’n Roll Racing, Val 

d'Isère, Plok, Clay 

Fighter... A la 

rédaction ça n’a pas 

chaumé ! Je peux 

même vous dire qu’il y en a qui 

tire la langue. D'ailleurs, David "le 

Street Fighter de l'Apocalypse" est 

à l’hôpital ! Eh oui, après une nuit 

blanche sur le deuxième chapitre 

de la Guerre des Etoiles, Pitt n’a 

pas fait gaffe : il a marché sur la 

langue de son collègue ! Comme 

quoi, le métier de testeur fou n'est 

pas sans danger. Bon, pour en 

revenir à l'actualité du mois, 

sachez qu'en collaboration avec 

Bandaï, nous vous proposons un 

concours pas piqué des 

hannetons sur ‘Super Empire” 

avec son lot habituel de lots ! 

Sinon, comme d'habitude, 

retrouvez tous les trucs et 

astuces ; les soluces” et toutes 

les aides de j jeu possibles et 

imaginables, sur le 3615 Konsol 

PO ETACE OEREU) 

(CPC CET A LACOUTURE 
BANZZAI 





David, jette-toi dessus dès sa sortie (le 12 
juillet je crois). Sinon. 


Regarde les news, tu vas être content ! 


OUI mon gars ! Tu dois être devin... jette un 
œil en rubrique “Actus” et tu verras que tes 
vœux sont exaucés. C'est ti pas beau ça ?! 


1 


J'ai l'impression que tu ne dois pas lire la 
presse spécialisée très souvent ! Ce projet 
mirobolant ne restera à jamais qu'à l’état de 
projet ! En fait, Nintendo a fait une erreur 
impardonnable en ne prévoyant pour leur 
Super Nintendo qu'un bus de sortie 8 bits 
pour connecter leur hypothétique lecteur CD- 
Rom ! Et 8 p'tits bits, ça manque cruellement 
de pêche ! Impossible de transférer les 
données assez rapidement... Vivement que 
déboule la Reality ! 

Bertrand Piboule, 38 Vizille. 


Z'ETES MEMBRE DU CLUB ? 
Tshaw à tous ! 

Tout d'abord, je voudrais vous féliciter pour le 
travail remarquable que vous nous préparez 
chaque mois. 

A scr T ner 


Un bon moyen aurait été de me laisser vos 
coordonnées complètes pour que les 
lecteurämanchots (les habitants de la 
Manche bände de nazes) puissent prendre 
contact avéc vous via ma réponse. Un autre 
bon mgÿen serait de passer une petite 
annonce dans nos colonnes PA et de 
placarder des annonces dans tous le(s) 
lycée(s) ) et collège(s) d& Pont l” Evêque et de 
sa réüion. Voilà !'N’hésite pas à m'écrire de 
nouveau pour me donneï, tes coordonnées. 
Je me ferais ur plaisir de transmettre le 
message | 


C'est vrai que c’est une ‘idée quelle est 
bonne ! Mais bon, il.faut-bien se plier aux 
impératifs-de riotre ligne rédactionnelle qui dit 
“UNE PAGE C'EST UNE PAGE !!!”. N'est-ce 
pas Frañekie ? 

Sr et. Roue les. gogos"des consoles, 


1 PAGES AMRIE _ - 





“Éditeur PRESSIMAG 


FE PJ1YE A4 2: 
SoONAL SIT SNOL 


PF LISE ONT Jo EWepE), POISJSIOI E SI HOEY SOUS Old} OL ‘AUEdLUON JUSLUUIBHE}UT SUYSPONT £66! (9) 





UTOPIA 


ans Utopia, vous créez une nation. Si vous pensez être capable de faire “the perfect 
society”, alors sautez sur l’occasion et tentez votre chance ! Le but du jeu consiste à 
installer une colonie sur une planète de la galaxie et lui permettre d’atteindre un bon 
niveau de vie (pour au moins 90 % de la population). Pour se faire, vous décidez de 
construire les entreprises et les administrations sociales, nécessaires au bon déroulement des 
opérations, mais ce ne sera pas facile, car vous ne disposez que d’un budget très limité. Cela 
dit, si vous concentrez trop vos efforts sur le social, vous ne serez pas à l’abris d’une 
invasion Alien. Pour éviter ça, investissez dans le matériel militaire (armement, 
transport, logistique, etc.). Sinon, vous avez les plus grandes chances de finir sous le 
joug du maléfique Cosmos 
Interplanétaire. Au niveau 
de la technique, le jeu se 
déroule en 3D 
isométrique. 
Personnellement, je tiens 
à le dire, je préfère investir en équipement militaire hyper 
sophistiqué pour latter la tête des extraterrestres. Vous 
voyez le genre ! Bon, si vous avez finit Populous et 
Powermonger, pas de problème : lancez-vous sur la 
stratégie du développement de votre colonie 


6 Editeur : Gametek 
Sertie : juin 

































VOU HAVE TO BUILD HITHIN 





pace Ace sur Super Nintendo est encore une 
adaptation de borne d’arcade. Dans la lignée 
de Dragon's Lair, ce jeu vous place dans la 
peau de Dexter, le défenseur de la Terre qui 
doit affronter le méchant Borf et son terrible rayon 


infanto. Ce dernier peut transformer tous les terriens 
en bébés ! Dans ces conditions il est facile de 
dominer le monde. Done, comme par hasard, notré 


héros s’est vu “réduire” à l’état de gamin. le voilà 
obligé de courir après son âge, tout en esse 
sauver sa petite copine Kimmy. Reprenant les 
principales scènes du célèbre jeu d’arcade de Don 
Bluth (un ancien de chez Walt Disney !), cette 
version bénéficie toutefois d’un intérêt accru car il ne 
suffit plus d'indiquer simplement une direction au 
bon moment, mais bel et bien de diriger le héros. De 





ant de 














omark annonce la sortie prochaine de L'Ecole plus, vous avez droit à de nombreuses scènes aux 
des Champions. Il s'agit d’un jeu de foot plutôt graphismes variés. Techniquement, on a affaire à un 


original car la surface de jeu est plutôt 
inhabituelle. Eh oui, jouer au ballon rond est 


shoot’hem up én vue de dessus ou de profil, avec soit 
un scrolling vertical, soit un scrolling horizontal, des 


plus sympa que de ranger sa chambre : vous sautez par plates-formes, etc. Sur les 7 niveaux du jeu, Dexter 
la fenêtre et vous vous retrouvez dans la rue, armé de vos peut sauter par dessus les précipices et retrouver l'âge 


crampons pour rejoindre vos copains au Parc de la ville. 
Maïs le chemin est jonché de plus d'une centaine 
d’ennemis tous différents et vraisemblablement du même 
avis que votre maman. La maniabilité semble être 
honnête et ce jeu mérite tout de même pour son 
originalité que l'on s'y intéresse. 

© Editeur : Ocean 

Sortie : avril 


qu'il a perdu et grâce aux 


& points d'alimentation en 
: énergie, il peut aussi 
utiliser son pistolet 
laser. 




























pe ve en 





mu 
ne 





























orénavant les softs d’Electronic Arts sur Super 

Nintendo seront distribués ou édités par Ocean 

en Europe et en Australie. Cet accord de 

partenariat permettra à E.A. de bénéficier du 
savoir faire marketing d'Ocean et d’être plus à même de 
se concentrer sur le développement de nouveaux produits 
destinés au support 3DO. N'ayez crainte, les futurs softs 
d'E.A. distribués par Ocean seront toujours développés 
par les programmeurs de génie d'E.A... donc, rien ne 
change pour nous ! Parmi les premiers titres concernés 
par cet accord, on retrouve l'adaptation Super Nintendo 
de Fifa International Soccer. D'ailleurs, apprenez que 
BanZzaï vous prepare un méga-test de ce jeu avec tous 
pleins de nouveautés, un numéro spécial et des 
révélations d'enfer sur les simulations de foot à l'occasion 
de laCoupe Du Monde. 














Garfield’s 
Labyrinth 


vec Garfield's Labyrinth Kemco nous propose 

leur dernier jeu Game Boy mélant habilement 

stratégie et plates-fomes. Inspiré de la bande 

dessinées de Jim Davis, Garfields le chat est 
cette fois-ci enfermé dans une grotte. Il vous faudra en 
Sortir en usant de toute votre intelligence. Pour vous 
faciliter la tâche, Garfield’s utilise des bombes pour faire 
péter les monstres. Il se sert aussi d’un gros marteau- 
piqueur pour casser les murs de pierres qui obstruent les 
passages. Fiche technique : 1 joueur, mode continu 
illimité, passwords. En conclusion, un jeu qui plaira aux 
amateurs de jeux de réflexion/action. 

© Editeur : Kemco 


Sortie : mai 

























eZ 
LIFE 
LE 2 à 2 à 4 


OPÉRATION DRAGON ! 


an Schwartz, président de la Fédération Française de Kung Fu (vous savez... les coups de tatanes dans la tête), aété tellement se 
impressionné par la qualité de Dragon (le premier soft de combat de Virgin) et par son réalisme à toutes épreuves, qu ila . e 
le présenter en avant première, lors du Championnat de France de Kung Fu (ce championnat se déroulera le 23 avril à la salle Japy, 2 rue 


Japy, à Paris dans le 11° arrondissement). 


Au cours de cette soirée où les pains ne seront pas comptés, vous pourrez assister, en parallèle des combats officiels, à ee à ; 
démonstrations de duels au sabre super aiguisé, au bâton dur comme du béton et, s’ils sont encore vivants après tout ça, ils clôtureron 
gaiement la soirée en s'empoignant virilement aves des chaînes moyenâgeuses. Et, clou du spectacle : un Maître # Kung se | 
accompagné de son petit scarabée, commentera sur écran géant les différents coups proposés par Dragon et complétera ses explicati ù 
par des démonstrations pratiques en direct 





Buss Bunny 


vec cette cartouche de 12 Mbits, Sunsoft continu dans la joie et la bonne humeur sa politique d’adaptation 


des productions Warner. Fidèle à l'ambiance cartoon, on retrouve avec bonheur les habituels accolytes (Taz 


le monstre maboule, Daffy le canard, Sam le Pirate et Elmer boule de billard) du bouffeur de carottes aux 
longues oreilles. La réalisation s'annonce superbe avec des animations très détaillées des personnages 
directement issues des dessins animés.Même si la maniabilité n’est pas fantastique, avouez qu’il était temps que cette 
personnalité de la Warner soit adapté sur console ! Et ça fait bien plaisir ! 


PR TE 
ET Ty 


Le dessin du mois ! 


partir de ce numéro, nous sélectionnerons chaque 

mois le meilleur de vos dessins. L’heureux élu 

verra Son œuvre paraître dans les actus. Ça faisait 
longtemps que nous n'avions pas publier le travail de 
Vegeta. Eh bien ce mois-ci, nous avons droit à son retour 
en force, avec comme d'habitude, un dessin carrément 
génial tiré de l'univers de Dragon Ball ! 
Artistes en herbe, je vous invite comme lui à relever le 
défi et à nous envoyer vos meilleurs chefs d'œuvre ! 


fusion ! 


live sur le petit carabée ! 
prometteur ! 


42/49/85/85. 





fusionnent ! 


roderbund devient donc une filiale (à 100%) d’Electronic Arts, 
qui trouve là le moyen d'élargir sa production de softs sur le 
terrain des logiciels éducatifs et de productivité personnelle. 
Broderbund Software est une société spécialisée dans la 
création de logiciels imaginatifs intéressant toute la famille. D'un autre 
coté, cette fusion permettra à “B. Software” d'augmenter ses capacités 
de vente et de distribution, sur le marché international. Une bien belle 


| Passionnés de baston en tous genres, ne 
manquez à aucun prix ce rendez-vous 


Vous pouvez réserver votre place auprès de + me 
la Fédération Française de Kung Fu au 


Bonne soirée à tous et vive la castagne !!! re 











Challenge F1 
Pole Position 


e challenge F1 Pole Position proposé par Ludi 
Games fait chaque jour de plus en plus 
d’émules. Ludi Games a reçu à ce jour plus de 
cent photos d’écran ! 

Voici la liste des gagnants du mois de février 

(Schumacher et sa Benetton à Estoril) : 

Didier Demazures (59) : 1°16°°97 

Michel Lopez (13) : 1°19°’42 

Serge Forgiarini (84) : 1°19°°82 

Patrice Banq (34) : 1°20°°07 


Si vous 
pensez 

D pouvoir 
rivaliser 
avec les 

| meilleurs 





J pulvérisez 
le record du tour. Faites alors une photos de votre écran et 
envoyez le tout à : 

Ludi Media/Banzzaï 

Challenge F1 Pole Position - 28, rue À. Carrel 
93556 Montreuil cédex. 

Ce moi le challenge concerne ALESIL et sa 
Ferrari, à Kyalami (le circuit d'Afrique du Sud). 
Bonne chance à tous ! 





E. 
Pre 





a cause 
ÉME 
le poste ! 


u lundi au samedi à 17h20, Radio France 
ission de jeux vidéo 
en Haute Vienne et 

dans la 
on animée par Yann 


Fernandez 
a ï le basket vous 


Radio France 


Limoges propose une émi 
sur la bande 
101.1 en C 

région, ne manquez pas l’émi 


onne tout autant 


CSP Limoges ! A bon 
entendeur. 


COTE 
rescousse de 
l’éducation ! 


l’occasion de la sortie de Sim City sur 
Super Nintendo, Nintendo a réali 
sondage (BVA) pour mieux conne 
*rançais sur les jeux vidéo, 
s quelle mesure ils 
ucation et à la 
h CET 
inçais sont favorables à l'utilisation des jeux 
vidéo comme outil pédi 
© des sondés pensent aussi que les jeux 
vidéo favorisent le sens de la déduction et enfin 
61% pensent que ce sont les qualités de 
rance qui se trouvent développées. 
Voila enfin un sondage qui va à l'encontre de ce 
qui est amment dit à propos des jeux vidéo. Eh 
oui, les jeux vidéo favorisent les facultés d'éveil 
des jeunes. et des moins jeunes ! 








GRAND CONCOURS DANS TOUS LES 


ex MAGASINS PRINTEMPS . 


-Renseignez- vous au raÿon jeu video dé ces magasins. 





ce 




















LNPRLSS 


Il ÿ a peu de temps, un des plus surprenants concerts a 
été donné par l'orchestre philharmonique de Tokyo. 
L'orchestre, spons par Nintendo, Enix, Square 
Soft et Hudson Soft et composé de cinquante 
musiciens, a joué devant plus de deux mille personnes 
les mélodies de Starwing, Legend of Zelda, Dragon 

Quest V, The Secret of N 
qui ettent d’avoir manqué celte prestation, 
consolez-vous, un CD du concert est actuellement 
disponible. au Japon ! 








es amateurs de jeux de plates-formes sur Game Boy vont être contents. En voilà un qui . 
arrive tout chaud, tout nouveau, à peine sorti des pattes des programmeurs d’Empire. Son nom ? 
Yogi Bear, ou Yogi l'ourson en Français. Rien de bien transcendant car malgré une réalisation 


sans faille ce soft reste très classique et ne s'écarte pas d’un pouce de ce que l’on a 
l'habitude de voir en matière de plates-formes. Comme dans la série des Mario et autres softs de 
la même catégorie, vous sautez sur la tête des monstres un peu trop entreprenant pour vous 
ouvrir le passage des très nombreux tableaux. Vous sautez aussi, tout partout, pour amasser 
tout plein de bonus variés. En résumé : classicisme + bonne réalisation = jeu qui ravira les 
amateurs du genre. et principalement les plus jeunes d’entre nous, Patientez jusqu'au 
mois prochain pour voir les premières photos de la version Super Nintendo. 


MECHANT COUP 
. DE TONNERRE-.HEIN 7 , 
C'EST SOREMENT PAS TOMBÉ 
LOI D'ICI...HÉ,HÉ.. 









@ Éditeur : 
Ludi Games 
Sortie : juin 


| f ÇA 
| SUPER BOMBERMAI 








Wolfenstein 3D 


ous vous avons déjà parlé le mois dernier de 

l'adaptation Super Nintendo du plus célèbre 

des Sharewares PC (avec Doom) : 

Wolfenstein 3D d’ID Software, Je ne 
reviendrais donc pas sur le scénario fort simple de ce 
soft, je me contenterais juste de vous préciser qu’une 
seule chose prime, dès que l’on allume la console : 
cartonner les nazis, avec son couteau de rambo. Si vous 
êtes perfectionniste tuez-les avec les multiples armes à 
récupérer au cours de la progression. Ce jeu est tellement 
attendu que l'on a décidé de remettre le couvert une 
nouvelle fois, mais avec un plus grand nombre de photos 
qui décrivent plus particulièrement les armes disponibles. 
Passages secrets, boss… tout est bonardo dans ce jeu ! 
Pour sûr, un futur hit en perspective ! 

© Editeur : Imagineer 


Sortie : juin 








À 

N 2 
ous vous le révélions le mois dernier, Hudson 
Soft s'apprête à sortir la suite de Bomberman 
à la fin de l'année, Cette suite apporte 
plusieurs bonus supplémentaires par rapport 

au premier épisode. Par exemple, vous avez maintenant 

la possibilité de faire ricocher vos bombes contre les 

parois, histoire de torturer encore un peu plus les 


H adversaires. Les tableaux en mode solo seront beaucoup 


plus nombreux (idem pour les boss) et devraient être plus 
larges que ce que l’on connaissait de la première version 
(l'écran scrollera pour découvrir les portions cachées des 
tableaux). Inutile de vous dire que depuis cette annonce, 


à l’ensemble de la rédaction trépigne d'impatience !!! 


© Editeur : Hudson Soft 
Sortie : automne 1994 














Bonne nouvelle, 
Psygnosis arrive ! 


que l'on n'avait pas l'habitude de 
voir sur Super Nintendo s'apprête à 
meilleurs jeux Sur la 16 bits. 

Leurs mineurs Sont d’ailleurs en ce 
moment même en train d'apporter les derniè 
de programmatio: 


trois de s 


es lignes 
nmines 2, W d Lizz et 
apporte une flopée de nouvelles 
nt au fur et à mesure que vous 
S tableaux. Wizz and Lizz, que les amateurs 
de Megadrive connaissent déjà, est un jeu de plates- 
K S rapide et trè al Où il est possible de 
> temps. Pugesy, le petit 


qualité des meilleurs jeux de plates-formes 
® Editeur : Psygnosis 
Sortie : fin 1994 


MEGAMAN 3 


1 est passé par ici, il repassera par De qui s’agit- 
il ? De Megaman, bien sûr, l’une des mascottes 
Capcom mais aussi, l’un des jeux les plus vendus sur 
la consoles NES. Le super héros, plus petit que son 
ombre, refait des siennes sur Game Boy. Au programme : 
des nouveaux stages encore plus vastes que les 
précédents, des bonus encore plus puissants et enfin, des 
boss encore plus méchants ! Sans oublier une réalisation 
technique hors du commun, à laquelle Capcom nous a 
habitué depuis longtemps. Ca vous plaît ? Et bien je suis 
content car le jeu sort incessamment sous peu. 
Test complet dans le prochain numéro ! 
© Editeur : Capcom 
Sortie : juin 











GAME BOY en couleur !!! 





jeux du catalogue Game Boy ! 


Comment ça marche ? Ben, comme je disais plus 
haut, on allume sa Super Nintendo. Le jeu Game Boy apparaît à 
l'écran. Comme l’image du jeu n’est pas “plein écran”, vous 


on, vous ne rêvez pas ! C’est aussi simple que génial : 

prenez une cartouche Game Boy, Tetris par exemple. 

Encastrez-la dans le Super Game Boy (qui ressemble à 

\ une grosse cartouche). Placez le tout dans votre Super 

Nintendo comme n'importe quelle autre cartouche. Allumez la 

console et hop : c’est magique ! Il ne reste plus 

qu’à prendre le paddle de votre SNIN et jouer à 

Tetris pour la première fois en couleurs, sur 
un écran télé ! Et ça marche pour les 350 


: xPLoRrNe"PÈÉ èAVES 





pouvez au choix déterminer un des types de bordure prédéfinis pour entourer l’écran de jeu ou, si vous êtes artiste, 
choisir de le dessiner vous-même grâce à un petit programme de DAO. Vient ensuite le choix des couleurs du jeu à 
proprement parlé : à l’aide du paddle ou de la souris de la Super Nintendo, vous choisissez n'importe quelles teintes 


parmi les 4 couleurs de bases (bleu clair pour la glace, vert foncé pour la forêt…). 


Quatre pour les jeux déjà existants, mais bientôt le nombre de couleurs montera à 256, comme pour n'importe quel jeu 
Super Nintendo. Il suffit pour cela que les programmeurs des prochains jeux GB, qu'ils soient licenciés ou non, 
prévoient la double utilisation de leurs produits : soit en dégradés de gris (sur Game Boy), soit en 256 couleurs (sur 
Super Nintendo). Le premier soft qui tire parti du Super Game Boy sera l'adaptation de Donkey Kong, énorme hit au 
début des années 80. Bien sûr, ce jeu est proposé part Nintendo histoire de garder quelques longueurs d'avance sur les 


concurrents. Les autres softs suivront rapidement. 


BERUER 4:74 


FRRAXZYE 
Ba où APE) 


gite ch 








sont sortis exclusivement que sur Game Boy, comme par 


exemple : Tetris, Kirby’s Dreamland, Warioland, Legend of 


Zelda, Links Awakening.… Nintendo commence enfin à 


comprendre le sens de compatibilité ! Comme Sega avec la 
Master System et la Megadrive, les possesseurs de Game Boy 
tentés par les consoles de salon ne pourront que craquer pour la 
Super Nintendo, histoire de profiter de leur logithèque déjà 
acquise sur Game Boy (17 millions de GB dans le monde). Par 
contre, Nintendo peut craindre une légère baisse des ventes de la 
portable, Mais est-ce vraiment important ? À priori non car, tout 


le monde le sait, les profits né se font pas sur les ventes de 


consoles mais plutôt sur les ventes de cartouches ! (+ de 115 





ons de cartouches libellées Mario vendues). 





Comme il ne sera plus obligatoire de posséder de Game Boy pour 

profiter de sa logithèque, Nintendo peut raisonnablement espérer 

que les ventes de cartouches GB augmenteront en flèche, le 6 juillet 

(aux States) date de la sortie de cet outils ! D'autant plus que 15 

k millions de Super Nintendo sont installée dans le monde et qu'un 
bon paquet 

de hits ne 





Dans tous les cas, même si le Super Game Boy n’annonce pas une innovation technique majeure, la sortie prochaine du 
Super Game Boy en Europe vers la fin 1994 laisse présager un CARTON retentissant ! Bien vu Nintendo !!! 


Metal Combat 





onnaissez-vous Battle Clash, le fameux jeu à base 
de Superscope Si oui, je n’ai rien à vous 
apprendre sur Metal combat, un jeu du même 

» acabit. Comme dans Battle Clash, vous éclatez tout 
ce qui bouge à l'écran (surtout des gros monstres) avec 
votre Superscope. Vous récoltez évidemment des bonus 
pour augmenter votre puissance de feu mais aussi, pour 
obtenir des vies... et ainsi de suite dans tout les niveaux (dix 
au total). Comme à l’accoutumée, Nintendo à doté son jeu 
d’une excellente réalisation, Avec tous ces ingrédients, on 
devrait obtenir un savant cocktail... qui justement, doit 
sortir d’ici peu ! Soyez patient, le jeu en vaut la chandelle ! 


© Editeur : Nintendo 
Sortie : juin 


€ Livre de la Jungle, adapté par Virgin sur pratiquement toutes les consoles de jeu, tourné en 1967, d’après le recueil de 
nouvelles de Rudyard Kipling, arrive enfin sur Super Nintendo. En un mot comme en cent. je ne VOUS le cacherai pas 
plus longtemps. cette version SNIN est de loin la plus percutante de toutes. Le sprite de Mowgli st énorme, et son 
animation est aussi rapide que fluide. Sans parler du choix des couleurs qui est excellent ! Quant à l’histoire, pas de 


changement, il faut toujours se 
frayer un chemin parmi la flore 
et la ribambelle de bêtes 
sauvages qui ponctuent chacun 
des stages de ce superbe jeu de 
plates-formes. 

Aucun doute, Virgin a fait un 
sans faute ! 





Magic 


en entends crier, au fond de la salle de tests, 
“attention, encore un jeu de plates-formes qui vient 
grossir les rangs de la Super Nintendo !” et ils 
n'auront pas tort ! Enfin, le nom de code de ce jeu de 
JVC est simplement Magic Boy. 
Tous les ingrédients habituels sont au rendez-vous. De 
nombreux tableaux accessibles par passwords (96 niveaux 
répartis entre 4 mondes), des armes de plus en plus 
performantes au fur et 
à mesure de votre 
progression, des 
potions d’invincibilité 
et toute la ribambelle 
de bonus que 
n'importe quel 
amateur est en droit 
d'espérer. Pourquoi 
s’appelle-t-il Magic Boy. ? Eh bien, tout simplement parce 
que - un peu comme Fantasia - c’est l’histoire d’un 
apprenti sorcier qui doit réparer ses bêtises ! Par exemple, 
il laisse échapper tous les monstres que son maître avait 
mis un temps fou à enfermer ! Le soft est bon, doté d’une 
maniabilité comme on les aime. À condition d'apprécier 
les jeux de plates- 
formes, bien sûr ! 























LAPRLSS 


RTUAL 
CCER 


la Coupe du Monde de football qui se rapproche 
à pas de fallait bien s'attendre des jeux 
de foot fleurir un peu partout. Eh bien, c’est le cas de 
Virtual Soccer de Virgi CAPAUTQUTTENNUS 


— | 7 \ 
| = É | ea 
International Soccer 


près un méga carton sur Megadrive, il y a quelques mois, EA Sports arrive 

maintenant sur la Super Nintendo. Cette simulation de foot est la plus 

surprenante et la plus novatrice du moment. L'action n’est pas vue, comme 

ur la majorité des simus de foot concurrentes, de dessus mais plutôt de 3/4 en 

3D isométrique. Dès que la rédaction a fait tourné la première version, nous avons été 
frappé par la qualité des animations des joueurs et la réalisation générale du soft : les 
joueurs jonglent, amortissent, se tordent de douleur, font des têtes plongeantes, des 
retournés, etc. Bref, Fifa Soccer sur Super Nintendo offre ce qui justement fait défaut 
sur les autres simus du marché. un réalisme à toutes épreuves ! C'est pas pour rien qu'on n'arrête pas d'y jouer à la 
rédac ! Bon point aussi pour le nombre d’options paramétrables qui est tout à fait impressionnant : durée des 
matches, différentes stratégies, ralentis, possibilité de jouer haut (à la marseillaise) en obligeant la défense adverse 





A deux mois de la Coupe du Monde de football, 
ce n'est pas étonnant que les simulations du 
sport le plus populaire de la planète, occupent 


à jouer le hors jeu. Sachez aussi que les programmeurs de génie d'Electronic Arts, ne se sont pas contentés 
d'animations hors du commun, ils n’ont pas oublié l'ambiance sonore excellente, devenue un des points forts du jeu. 
Sans mentir, en fermant les yeux on croirait assister en direct à une rencontre de la League : le championnat anglais ! 
Seule petite ombre au tableau, la relative lenteur du jeu… Allez ce petit défaut est à relativisé tellement la qualité de 
l'ensemble l’emporte sur les détails ! 


les trois quart des actus de sport ! 


KEVIN KEEGAN'S 
PLAYER MANAGER 


our jouer au football, il faut être onze. Ça on le 
savait, merci ! Mais, pour remporter des matchs, 
onze ça ne suffit pas… Eh oui, si vous êtes 
supporter de l'équipe de votre bourgade, vous 
devez savoir, qu’en plus de bons joueurs de champ, un bon 
entraîneur est indispensable, Riche de cette analyse pleine 
de bon sens, l'éditeur japonais Imagineer a enrichi Kick Off 
(premier du nom)... histoire de compliquer votre tâche ! En 
fait, Kevin Keegan’s Player Manager, sur Super Nintendo, 
consiste à suivre votre équipe à travers trois divisions. Le 
but étant bien sûr de lui faire gravir les échelons por 
devenir Champion de la League. Comme dans la réalité, 
tous les paramètres d’un club son pris en compte : achat de 
joueurs, blessures, affluence ou désaffection du public, 
afflux de capitaux, problème de trésorerie, etc. Voilà de 





tactique de jeu et bier 


inalité du programme 
réside en réalité dans le fait qu’il 


possible de jouer 

soit en vue du dessus. soit en vue de côté : sans parler 

des zooms et rotations qui égayent le tout. Comme 

vous pouvez vous en douter, la panoplie du parfait 

footballeur est disponible : tacles, têtes, amorties, 

inon, vous avez le choix entre 

24 équipes internationales et, plus original vous 

pouv é qu'à 8 équipes pour certaines 

compétition: joueurs ayant ses propres. 

qualité : vitesse de déplacement, force, endurance, 

technique, moral. Du côté de la réalisation, les 

graphismes ainsi que l'ambiance sonore sont bons. 
Mais pour en savoir plus, attendez donc le moi 

prochain pour le test complet, si tout va bien. 

© Éditeur : Virgin 

Sortie : mai 


© Editeur : Ocean - Sortie : juin 












j'oubliais, dans ce-jeu vous 
tenez le rôle de Kevin 
Keegan, la star de 
Liverpool, du temps ou ce 
club faisait des misères aux 
verts de Saint Étienne, en 
Coupe d'Europe ! 
© Editeur : 
Imagineer 
Sortie : mai 


près les Jeux olympiques de Barcelone et de 


Lillehammer, U.S. Gold nous concocte la petite 
simulation officielle de la Coupe du Monde de foot. 
Son nom : World Cup USA’94. Pour info, la version 
virtuelle débute le 17 juin aux States ! Enfin bref, tout ça pour 
vous dire que ce ne sont pas moins de 141 nations qui 
trépignent d’en découdre. Avec 52 rencontres au programme, 
il va y avoir du sport, c’est sûr. World Cup USA”94 vous 
propose de jouer avec les 24 équipes actuellement qualifiées pour la phase finale (donc pas la France, snif snif !). 
Si vous possédez le Multitap, pas de problème, vous pouvez 
jouer à 4 joueurs en simultanée. Au niveau technique, le jeu 
se déroule en vue de dessus avec une animation assez 
réaliste. Les graphistes ont même poussé le vice jusqu’à 
copier l'architecture des 9 stades où se dérouleront les vrais 
rencontres. World Cup sera disponible sur Super Nintendo et 
Game Boy. Enfin pour votre gouverne, sachez que la 
mascotte officielle se nomme Striker, un chien tout mignon 
tout plein. Le test prochainement. 


© Éditeur : U.S. Gold 
Sortie : avril 

















277 a 
\VÉErnpire contre Attaque 
| d V Bandähet Banzzaï vous propose un p'tit concours, pour voir si votre culture “Star Wars” est performante 

‘Si vobs répondez correctement aux cinq questions suivantes, sur carte postale uniquement, adressée à Banzzaï, concours 


"Star Wars", 5/7 rue Raspail 93108 Montreuil Cédex, vous pouvez gagnez : 


1- Dans quel épisode, Luke Skywalker perd-il une main ? 
a) Star Wars. 

b) L'Empire Contre Attaque. 

€) Le Retour du Jedi 


1° Prix : le coffret de la trilogie 

(les trois films) de Star Wars. 
Du 2° au 11° Prix : un jeu 
Super Empire Strikes Back. 


Du 14 ou 21°: 
un jeu Super Star Wars. 


Du 22° qu 44: une cassette 
d'un des trois épisodes. 







2 - Quel est le vrai nom du vaisseau de Han Solo ? 
a) Le Vautour Critérium 
b) Le Faucon Millenium 
c) L'Aluminium Pinson 


3 - Après avoir lu le mega-test de “L'Empire” dans Banzzaï, 
trouvez la bonne signature de Pitt celui qui possède la force : 
a) Chewie Pitt 

b) Chewing Gun Pitt 

c) Pitt Vador Mir 


4 - Quel est le vrai nom de Dark Vador (la lecture du test est 
vivement conseillée) ? : 
a) Bilbo Skywalker 

b) Anakin Walkie 

c) Anakin Skywalker. 


5 - Qui a composé la bande originale de la trilogie Star Wars? 
a) James orer ee Rs 


b) John Williams 


ce) MaïkKnopfer net HT 





























LNPRLSS 


rogrammé par Steve Screech, le spécialiste de la programmation des jeux de foot 
qui a déjà participé au développement de Kick Off et Kick Off 2, Kick Off 3 risque 
de devenir prochainement une des références dans le domaine des simulations de 
foot sur Super Nintendo. En effet, le jeu vous propose 2 modes de jeu : Arcade et 
Simulation. En mode Simulation, toutes les règles sont scrupuleusement respectées (hors- 
jeu, passe au gardien, etc.) alors qu'en mode Arcade, c’est surtout la liberté de jeu qui 
prime. Vous pouvez bien évidemment prendre part à la Coupe du Monde mais aussi à 
divers tournois. Chacune des 32 meilleures équipes inténationales dispose de son propre 
style de jeu. Par exemple, 
l'Allemagne est physique alors 1: Wortd Cup. 
que les brésiliens sont plus = 
spectaculaires. Les joueurs, quant à eux, possèdent tous des caractéristiques (rapidité, agilité, tacles, têtes, passes, tirs) et 
compétences (meneur de jeu, attaquant, ailier, etc.) différentes. Nul besoin de vous dire ss . 
que les coups du foot sont au rendez-vous : dribbles, penalties, comners, touches, Coups « ammit est une Simu de basket de rue. On y joue en 
francs, etc. Une option ralenti vous permet de revoir vos plus belles actions. Ça devient Î Fr È à mode tournoi avec des équipes de 1 ou 2 joueurs. 








classique, mais c’est toujours aussi génial. Servi par une animation, une jouabilité et un ns SE F2 bé ; Comme dans NBA Jam. les mouvements des joueurs ont 
contexte sonore de très bonne facture, Kick Off 3 peut se jouer à deux, à un contre un ou \ : filmés puis digitalisés pour y 

à deux contre l'ordinateur. Bref, avec Kick Off 3 d'Imagineer (distribué par Le j É a même la possibilité de F r les hs. On attend 
Ludigames), les aficionados du ballon rond vont retrouver l'atmosphère d'un vrai match : Le d’en savoir un peu plus pour se prononcer 


ét l'ambiance survoltée d’un stade comble. 
® Editeur : Imagineer - Sortie : juin 


EMPIRE SOCCER 94 


ertains se plagnaient de l'invasion des simus 

de Basket en cette année 1994, Eh bien avec 

l'approche du Mondial, on va être submergé 

par le sport n°1 en France : le foot. Le but 
(une belle lucarne) de tous les éditeurs est donc de 
Sortir du lot, vu la quantité de jeu, avec un max 
d'originalité, Pour cela, Empire Soccer 94 à misé sur 
un petit terrain et des sprites énormes. Le réalisme a 
été laissé de côté au profit d’une multitude de oups. 
Par exemple, le “Banana Shot”. Un tir 
particulièrement bien travaillé puisque la balle (à tête 
chercheuse) effectue des changement de direction de 
90°, en visant (bien sûr) la lucarne. Ça promet de la 
contestation ! 





















6 "200: : 
ont chez Carrefour! 







© Editeur: Empire 
Sortie : juin 






BÉLETUN 


0] 





INFOCRAM 





Chaque mois, Carrefour 
crée l'évènement ! 


Pour d'autres précisions sur ce produit, ainsi que les adresses, plans d'accès et services 





des magasins, tapez 36-15 Carrefour. 














Avec Carrefour 
je positive! (€ Carrefour 4(: 



























OU 
NI 


pay : ce qui devait arriver. ar- 
riva ! Les sondes de l'Empire 
retrouvent rapidement la base 
rebelle sur Hoth. De son côté, 
SOA l'Aliance, occupée à contrer 


taque surprise ! 


moment où les s 


ment parfait | 
attaque se prête mieux à une adapta- 


tion, les 12 megabits de la nouvelle 


cartouche permettant aux program- 
meurs de mettre en place plus de Vingt 
niveaux différents. Je rassure les dingues 
de Super Star Wars, la bande originale 
qui avait remporté les oscars des jeux 
vidéo est toujours du célèbre John 
… Williams. Je dirais même plus, la qua- 
lité a encore été améliorée ! Les digits 
et effets spéciaux sonores ont 
bénéficié de l'attention du staff 
de Lucas Arts Entertainment, | 
la même équipe que.pou 
Super Star Wars dir 
Kalani Streicher, D' 
la digit de Dark Ve 
prend un 
plaisir à Vanner, nr 
plus d'une fois la: 


ucas Millenium | 





Rés dis dés dis di itis 


TE à 
7 
PA 


Il y a bien longtemps de cela, dans une EL | 
galaxie lointaine, très lointaine... 

Le temps du péril a commencé pour la 
rebellion. Malgré la destruction de l’Etoile 
de la Mort, l’armée impériale a chassé 
les rebelles de leur base secrète et les 
poursuit à travers la galaxie. Après avoir 
échappé à la redoutable escadrille cosmique de 
l'Empire, l’Alliance menés par Luke Skywalker 
établit une base secrète sur Hoth, la lointaine 
planète des glaces. Dark Vador, le maléfique, hanté par 
l'idée de retrouver le jeune Luke, lance des milliers de 
sondes téléguidées aux confins de l’espace. 


A fond le mode 7 L: 


LA BASE REBELLE HAN 


| Votre mission consiste à retourner au Faucon Millenium en protégeant la 
princesse Leïa. Aftention, il faut être rapide, sinon Dark Vador vous piat 
| votre vaisseau, La difficulté de ce niveau réside dans les canons accrochés 
au plafond, Il faut les degommer le plus rapidement possible pour éviter de 
vous faire désintégrer. Les caisses qui frainent par terre ont souvent de 
jé bonus cachés à l'intérieur, alors blastez-les à coups de laser. Bravo 


dis 





























sont beau 
coup plus travaillés qu'auparavant 
Pour les pros : les déplacements de: 
personnages (en multi-directionni 
s'effectuent avec de bons paral 

et plus de couleurs. 





sonnages a ses propres caractéris- 
tiques. Par exemple, Luke possède 
le fameux sabre laser. L'ambiance 
du soft, déjà étayée par la musique, 
est renforcée par d'excellents gra- 
phismes. Les décors comme les sprites 


gines de ce dernier. Palpatine, de son 
prénom, était un bureaucrate qui, à 
travers des manœuvres politiques 
frauduleuses, a réussit à devenir le 
premier président de la république, 
puis Empereur pendant la guerre des 
























ne.fois tombé à terre, ce dernier explose. 
"expéditive. Au laser, vous bourrez comme 






Super Empire Strikes Back innove 
core dans l'exploitation des capaci 
de la Super Nintendo, En particul 


ê P 
d’astéroïdes, vous devez 
détruire ceux qui vous bar- 

rent la route, avec en prio- 
rité les Tie Fighters des 
sbires blancs de 
l'Empereur. J'en profite 
pour vous donner les ori- 


clones. On le suspecte fortement 
d’avoir fait un pacte avec le côté obs- 
cur de la Force bien qu'il n’est pas 
- eu de formation Jedi accomplie. Bref, 
il est puissant et c’est vous qui allez 
devoir affronter son armada. Inutile 
de vous préciser que vous pouvez 
utiliser plusieurs personnages, en 
l'occurrence Han Solo et son fidèle pren U st | c \pa. Comme vous pouvez le w 
compagnon, Chewbacca (le Wookie imposante. Pour vaincre, évitez les coups de griffes réguliers venant c 

de 2,30 mètres). Chacun de vos per- lag $ N incre f | 

































BHIXEMD 



















dis édths dtñ tin hé dés hs 





PAGE 10 1 AVRIL 1994 














ü sabre laser de 
er (on s’y croit vrai- 
même de renvoyer 

, tout en enchaînant avec 

e combinaisons d'attaques 
rtrières. Enfin, ils ont enfin 


contrôle des sauts, beaucoup plus 
précis. Vous ne serez pas obligé de 
Vous y reprendre une centaine de fois 
pour passer certains obstacles. 

Pour les chanceux qui se procure- 
ront ce nouveau hit, signé Lucas 
Art/JVC (édité par Bandai jevouss 
promet des heures superbes en pleine 
Guerre des Etoiles. Ma“formation de 
Jedi n’est pas finieje-dois vité ré= 
tourner aux commandes dé moniX: 
Wing (GTI 168)'sur la planète Dagobah. 
Là, Maître Yoda m'apprendra la tech- 
. niqueultime pour afftonter 
. Vador. Que l'astuce soit 
avec Vous 







































niveaux pré- 
férés autant 
de fois 
que l'on 
veut. 
JVC a 
écouté ÿ' 
les 

)\ plaintes ? û 
des [ 

consoma- “M 

teurs! Tout ? 

est mieux. La 
maniabilité qui était 
parfois un "poquito" 
hasardeuse 
















ané les cavernes glacées et dansla 
Mbase,rebelle qui seraotre première 

occasion de contrôler Hän. Cesera 
nsuite au tour des pilotes de la ré- 
e sortir les Snowspeeder 






Le dernier petit joujou de l'empire : une 
est à pied ignée dents roboliée. 
evez re à votre X- 
/R2-D2, pouf Vous rendre 
ème Dagobäh, Là, vous 
apprendrez à à maîtriser la Force grâce 
à Yoda, le maître Jedi. Le “plus” de 
ce jeu réside dans l'amélioration tech- 
nique de certains détails du jeu. En 
premier lieu, la possibilité d'utiliser 
la Force. En effet, Luke dispose d’un 
certain nombre de “sort” de force qui 
l’aident à venir à bout des forces du 
mal. Par exemple, il peut contrôler 
les esprits simples. D'autre part, la 














Luke Skywalker : (alias 
Franky le pur et dur) est 
originaire de la planète 
Tatooine où il a été élevé 
par sa tante et son oncle 
Sa vie prend un autre 
cours quand il tombe sur 
R2-D2, le petit droide 
Suite à quoi, il est confron- 
ter à un héros de la Guerre 
des Clones, Obi-Wan 
Kenobi. Ce dernier se 
charge de débuter sa for- 
mation et lui explique qui fut son père. Il estinutile de 
vous préciser qu'il utilise l'arme du Jedi accompli qui 
appartenait à son père, le sabre laser (1). Ce dernier 
renvoie le tir des adversaires et lui permet de faire des 
accrobacies surprenantes. Bravo Sky 

Lucas ! 

| Han Solo : (alias Jo la Frite) a ten- 
[dance à se faire des ennemies. 








Vous avez enfin réussit à retrouver la petite sonde impériale, au milieu des glaces. 

















A Luke devra s'infiltrer à l'intérieur d'un des 
2 pe a mn ee 


Aus nt à fuire la base rebelle, il ne vous 
reste dy us pa vous défaire des Tie Fighters. Vous 
fre une Ford vingtaine. Mais il faut en 


ss temps essayer d'évite téroïds 
un plaisir : vous foncer mb & tél jou 















































Il n'est pas facile de repérer votre 
ami ne) jungle rl Une 
R2-D2 retrouvé vous pouvez 
trouver Yoda. Bonne chance, ce 
est encore plus pelit que ce droïd rh 
dernière zone. 





Voici le boss des marais de la planète 
h. La première occasion se 

pr 4 5 ie 

{l 


ites en bon 


ILES PERSONNAGES, L'HISTOIRE) 


Malheuresement pour lui, Jabba the Hut pretend qu'il lui | 
doit 225 000 crédits. C'est la raison pour laquelle Solo | 
se retrouve avec une meute de chasseurs de prime aux | 
fesses. Pour fuir, il possède le vaisseau le plus rapide | 
de la galaxie : le Faucon Millenium. Sa philosophie | 
de la Vie est simple : quand y'a embrouille mieux vaut 
mettre les Voiles. Après avoir dérobé des grenades | 
(2) aux troupes de l’Empire, il leur retourne par chro- | 
nopost ! Bravo Han Lucas | 

Chewbacca le wookie : (alias Pitt) l'histoire de Chewie | 
n'est pas très connu. On sait seulement que Han a sa- | 
crifié un poste d'officier impérial pour le sauver de l'es- | 
clavage. Entre les deux amis, il existe maintenant des | 
liens uniques. Le Flame Spin (3) lui permet de tournoyer | 
Sur place en propulsant des flammes qui tuent tout ce | 
qui bouge. Eh oui, CheWie fait encore dans la dentelle. ! 
Bravo ChewLucas | 


Princesse Leïa Organa : (alias Réginette) son père | 


était un des architectes de la paix aprés la Guerre | 
des Clones. || fut l'un des premiers à voir un danger | 
dans l'Empire. !! décide alors de lancer la rebellion. | 

mn |! MeUrt lors de la ! 
destruction d'Al: | 
deraan, Leia a! 
pris le relais en | 
à dirigeant les| 


PMÉAI. m PAGE 11 m AVRIL 1994 





(SEIGNEUR VADOR ER 





| PAGE 12 | 


CHEMIE 


Comme vous le savez 
surement Luke affronte 
Dark Vador lors du 
combat final. Il faut bien 
que la Force explose son 
côté obscur. Ce mega 
baston se divise en trois 
rounds. Par trois fois, 
dans ce dernier niveau, 
vous vous retrouvez face 
à Vador ! La première 
rencontre consiste en une 
sorte d'évaluation de vos 
pouvoirs. Si vous le 
mettez en difficulté lors de 
la seconde rencontre, il 
use de la Force pour VOUS 
jeter au travers d'une baie 
vitrée. Dans la mesure où 
votre chute ne Vous sera 
pas fatale, vous devrez le 
défier une dernière fois. 
Si vous êtes à cours de 
vie, utilisez le sort de 
ca de la force | 
lors, pour vaincre Dark, 
c'est très simple : écartez- 
vous régulièrement de lui 
il s'envolera pour atterrir 
juste derrière vous 
Profierez de son 
aterrissage pour le 
frapper ! Attention, 
devant l'adversité, il 
n'hésitera pas à vous 
balancer es la tronche 
des éléments du décors | 
Bravo Lucas. 
l'as la classe | 


AVRIL 1994 


SCOR 


CTÉTETE TITI] 





8-15 
een mere À 


IDEAL LOISIRS VS. L'EMPIRE, 


DÉPDDÈD 


Les nostalgiques des anciennes figurines 


de Star Wars seront contents 
d'apprendre que la société 
de jouets ‘Ideal 
Loisirs” a décidé de 
relancer une gamme 
de jouets Micro 
Machines, inspirée 
COKEMEERES 
Etoiles. Tout les 


CES 

vaisseaux de cette trilogie 
sont au rendez-vous. De 
plus, vous pouvez même 
vous procurer les 
environnements finement 
détaillés, comme le 
sanctuaire des glaces de 
la planète Hoth, par exemple. Ces environnements sont accompagnés de 
figurines. Les vaisseaux seront disponible dès Mars 94 au prix d'environ 45 
francs. Pour les environnements et les figurines (environ 1 10 francs], il faudra 
attendre septembre 94 . Que le jeu soit avec vous ! Et, bravo Lucastoys. 


Vaisseaux de süryer 


(am eux qui ont passé de longues heures à finir Super Star Wars, n'ont certainement pas oublié la bande originale de ce premier soft, Je vous ras- 


ù sure, Super Empire Strikes Back a aussi bénéficié de la musique du virtuose, John Williams. Pour les amateurs de bonne composition, je vous 
Signale que John Williams n'en est pas à sa première production, puisqu'il a souvent collaboré avec Steven Spielberg. C'est d'ailleurs ce dernier qui a conseillé 


Gantna l'iiase mai la flan Mis a 


George Lucas pour le filon Williams. Le compositeur CHE trilogie de la Guerre des Etoiles estaussi à l'origine de la série des non moins connus “Indiana 
Jones”, “E.T”, “Rencontre du Troisième 
Type”, “Les Dents de la Mer”, “Always”, 
“Horizons Lointains”, les “Supermans” 
et bien d'autre encore... Pour faire dans 
l’actualité, “Jurassic Park”, c'est en- 
core lui ! En ce qui concerne l’enre- 
gistrement de l’Empire, il s'est fait à 
Abbey Road, Londres. La qualité so- 
nore du studio était équivalente à celle 
d'une cathédrale, ce qui leur a permis 
de ne pas travailler en abbatiale (à vos 
dicos). Mais Londres, très eloigné d'hol- 
lywood, nécessitait un déplacement 
tout de même assez long et fatiguant. Suite à quoi, Lucas a promis à Williams de construire un studio d'enregistrement d'une exceptionnelle qualité ac- 
coustique. Ce qui est dit, est dit. Skywalker Sound est la réalisation de se rêve. Le “Skywalker Ranch” est à proximité de San Francisco et surtout, est de- 
venu le nec plus ultra en matière d'enregistrement symphonique. Bravohohoho Lucas ! 








JVC est un des éditeurs qui prend le plus de plaisir à nous proposer des jeux difficiles. C'est pourquoi nous, pauv’ 
pigistes de Banzzaï avons décidé de vous donner un apperçu de la présentation de fin de l'Empire. Ceux qui finiront 
le jeu apprendront qu'ils leur restent à accomplir le troisième volet pour vraiment maîtriser la Force. Eh oui, la suite 
de l'Empire est donc prévue pour Décembre 94. C'est toujours Kalani Streicher et son équipe qui nous offriront ce 
petit plaisir, Bravo Lucas III ! ) 




















ll 


LUCASARTS 
ENTERTAINMENT 
COMPANY. 


Quand on m'a annoncé la sortie 
de Super Empire Srikes Back, j'ai 
tout de suite téléphoné à Kalani 
Streicher, le concepteur du jeu. 
Après l'avoir littéralement assommé 
de questions, il a su résumer le tout 
en une phrase : “Avec 12 
megabits, nous avons été capable 
de rajouter des aspects du jeu 
qu'ils nous avait été impossible de 
arder avec les 8 megabits de 
À er Star Wars”. St premier 
volet de la Guerre des Etoiles 
n'était pas facile, c'était en partie à 
cause du manque de sauvegarde et 
de codes. C'est pourquoi, les 
programmeurs ont pensé aux 
codes, mais comme dit le 
proverbe : "On a jamais rien sans 
rien”. En effet la difficulté a été 
réhaussé à l'image de la qualité du 
ii Que la force soit avec vous | 
onc : le jeu a plus de mode 7, 
des animations plus complètes, les 
graphismes sont plus détaillés et 
comportent des effets spéciaux. 
Pour conclure comme notre ami 
Kalani : “Super Empire Sirikes 
Back” a été élabore par la même 
équipe que “Super Star Wars”, ils 
se sont pliés en quatre, pour en 
faire un jeu encore plus ahurissant 
ge le précédent. Se plieront ils en 
ouze pour le troisième volet de la 
guerre des étoiles ? On l'espère de 
toute notre force. Comme on dit 
dans le milieu : bravo 
Lucahurissant. 


JUC - | JOUEUR 


Enfin une adaptation cinématographiqu 
où l'on prend autant de plaisir à jouer 
qu'à regarder. 


GRAPHISME 92% | 
ANIMATION 92% 
SON 98% 
JOUABILITE 91% 
DUREE DE UIE 95% 


T 





Twistez, Jerkez, Funkez, rapez, speedez, 

CET LAS ET AU SE UT TE CUT CETTE 
Ça va swinguer dans les chaumières avec la 
nouvelle petite Bombe de chez Interplay. 
Rendez-vous compte : vous participez à un 
championnat de course automobile 
intergalactique, d’une grande renommée. Dans 
un avenir lointain, où les voyages spatiaux sont 


SUPER monnaies courantes, accrochez-vous bien, voici : 


NINTENDO 





our faire la pole position 
face aux meilleurs pilotes 
IE SEE TE EUCATQE) 
n'avez pas 86 solutions ! 
Avec 20,000 $ en poche 
vous devez gérer la saison comme un 
pro. Il est évident que vos résultats in- 
fluent sur vos gains. Donc, plus vous 
gagnez... ben, plus vous empochez ! 
Au fur et à mesure que le champion- 
nat avance, vous transformez votre 
véhicule (meilleur moteur, meilleure 
essence, meilleure suspension, etc.). 


Cinq caisses d'enfer ! 

Tout au long de votre campagne, vous 
pouvez utiliser cinq véhicules : le “Dirt 
Devil”, le “Marauder”, l’’Air Blade”, le 
“Battle Trak” et l’’havac”. Ces bolides 
peuvent être équipés différemment, 
suivant la somme d'argent dont vous 
disposez. La gamme des produits pro- 
posées allant du petit laser au rayon 
dernier cri à tête chercheuse. Eh oui, 
c'est plus simple d'exploser le concur- 
rent que de le doubler. Bien sûr, les 
petites variantes du genre nitro, mines 
et plasma sont aussi au rendez-vous. 








En plus de l'armement, il est néces- 
saire de travailler sur le châssis. Eh 
oui ! Le moteur est évolutif comme la 
carrosserie, les suspensions et les 
pneus. Ces deux dernières caracté- 
ristiques disparaissent lorsque vous 
faites l'acquisition du Battle Trak muni 
de chenilles. || en va de même pour 
l'havac, un aéroglisseur ultra moderne. 
Ne vous inquiétez pas le côté simula- 
tion n’a pas été négligée. Les para- 


mètres de conduite comme l'inertie 
et les dérapages sont présents. D'autre 
part vous évoluez dans un décors en 
3D isométrique. Bref, vous disposez 
de réalisme et de fiction. Interplay n'a 
pas lésiné sur les options, vous avez 
la possibilité de jouer à deux que ce 
soit en saison ou plus simplement en 
BEN CE 


ES UE CIE 

Le Battle Mode consiste en l'annihi- 
lation de vos adversaires (c'est de loin 
ce que je préfère). Quant à la saison 
de “Rock’n Roll Racing”, elle se dé- 


la fo es See 


P ee : 










roule sur 6 planètes. Pour être le cham- 
pion absolu, vous devez remporter la 
coupe en division B puis en division 
À, sur chacune des six planètes ! 
Différentes pistes vous attendent : 
Bogmire (terre), New Mojave (kaki) et 
NHO (glace). Pour accéder à Inferno, 
je précise d’ailleurs qu'il faut arriver 
au bout du jeu en mode guerrier, sinon, 
vous n'aurez jamais la gloire totale et 
absolue. J'imagine que vous connais- 





















sez tous le fabuleux proverbe de Pitt : 
“Où y'a tutures, y'a cheat”. Eh bien, 
sachez qu'il est possible de jouer avec 
Olaf des “Lost Vikings”. Le choix des 
conducteurs est varié. Pour mieux 
choisir, vous fonctionnez sur une base 
de quatre paramètres : l'accélération, 
la vitesse de pointe, la maniabilité et 
le saut. A vous de trouver la meilleure 
combinaison pour remporter le plus 
arand nombre de courses. 

Et ça reste entre nous ! 
Bon, je vous le dit maintenant c'est 
Olaf le viking, alors n'hésitez pas, 
composez le 36-70-53-89 (8,76 F 
l'appel et puis 2,19/mn ; Editeur 
Pressimage.) vous en saurez encore 
plus. Tout les 2 niveaux (A et B), vous 
affrontez un nouveau champion re- 
présentant de la planète. En général, 
ils vous font découvrir de nouveaux 
chars d'assaut capables de dépas- 
SRE SR 

Pour finir, si le rythme dément des 
parties ne suffit pas pour vous 





La planète des glaces n'est pas des plus faciles à négocier. Vous pouvez acheter l'havac {un aéroglisseur}, car les pneus ont 
perdu leur efficacité sur le verglas. Je signale que les monticules de neige disséminés sur le parcours vous stoppent net dans 





votre progression. De plus, les bonus jaunes et blancs servent respectivement à gagner “mucho dinero” et à remettre votre 


armure à neuf. Je conseille à tous les amateurs de toujours finir une saison, même si vous disposez de suffisamment 
de points de qualification pour passer au niveau suivant. Ainsi, vous économisez du fric pour 


rentabiliser l'achat d'un autre bolide et éventuellement mieux défoncer l'ennemi juré. 


A7 


PAGE 14 M AVRIL 1994 


Tant 


LAINE 


convaincre alors peut être que les 
bandes originales de “Born to be wild” 
et la série Peter Gun (repris par les 
Blues Brothers) le feront. Sur ce, que 
le plus pouni d’entre les pourris gagne ! 
Pas de pitié pour les faibles ! 

Pitt, le viking dangeureux. 








What a wondertull world ! 


Voici un petit échantillon des 6 
mondes présents dans Rock'n Roll 
Racing. Vous affrontez à chaque fois 
un nouveau champion, plus méchant 
que le plus méchant ! Remarquez la 
température indiquée en dessous du 
nom de chaque planète. Elle vous 
révèle l'aspect que prend 
l'environnement en en CES 
conditions climatiques. 




































ue à gaz est vital 
ons ie etles | 
7. |) rumes . ja 
en SElECHIPIANET > 












“ [392 , températu 


| 
i idéale! 
por manger des 


mains. | 















Du. 


C, c'est propice au | 
marais de Kagewortt. | 


a SEJECT FIANET = 
















Us CHERE ii 
ZA'aù | 45°C, c'est ce que les 
RE: prisonlers de Re 


VE endurent. 
a SEÉJECTPIANET 





-25°C, il faut être 
prudent sur la planète 
des glaces. 


Æn SEJECT FIANET > 


ne” | 




















Éd 


He) ep 7e 


“Les armes fatal 
PERSOS À LA 


S; 


CARTE 


“Invanzypher 
+] a 








ne Cyberavk ji 
+] Accélération 
+1 Saut 


= 
ie \E 


ÿ DAMES 
x  SEJECT HETO => 


Katarina Lyons 


Joke Badlands 
+] Accélération 


TR 
Li | 
\ +1 Maniabilité 


Œn | SEJECTIHETO  æ> 


Ke 
Li 
\S Al Maniabilté 


US EIECINNERC > 


| eu 
| +1 Vitess 
na Mardbile 

sn SElECT HETO => 


; Snake Sanders 
+L Accélération 
+1 Vitesse 


un SEIECT HECO > 










| Olof, le viking. 

D), Accélération 
| +] Vitesse 

+1 Maniabilté 


SElECT HETCO => 












2 Vous disposez de six personnages 
avec des caractéristiques toutes 
différentes : l'accélération, la vitesse, la 
maniabilité et le saut. Le choix est 
difficile et dépend surtout de votre 
conduite. Mais je rassure tout de suite 
les moins bons. Olaf, des “Lost Vikings”, 
est le plus complet, comme vous le 
voyez trois de ses caractéristiques sont 
au dessus de la mormale. 


Vous ne pouvez pas accéder à ce 
monde si vous ne jouez pas en mode 
expert. Cela dit je pense qu'il faut 
s'entraîner dans les modes plus faciles 
avant. Le mode Rookie est trop simple 
alors faites un effort ! 


comme une simu/arca 








es” 





Rod sol Race 









Voici les 5 véhicules dont vous disposez pour remporter la victoire : Dirt Devil {1}, Marouder {2}, Air Blade (3, Battle Trak [4) 

et Havac (5). Chacun d'entre eux peut êlre équipe de plusieurs façons. C'est à vous de juger. Je vous conseille d'augmenter 

les caractéristiques du véhicule avant de vous armer jusqu'au dents : laser à tête chercheuse, nitro, mines àéclater, plasma 

gun ressorts, huiles, mines, rogues missiles. Uflisez les mines aux intersections, ainsi vous touchez plus de véhicules adverses. 
as de pitié pour les microbes de dernière zone. Si ça ne suffit pas, poussez les autres en dehors de la piste. 


Si vous avez assez de points, vous 
pouvez passer à la division suivante 
sans courir toutes les courses. 


La remise des coupes est toujours un 

: ES 
moment émouvant dans la vie d'un 
pilote. 





La triste fin d'un 
l'abruti qui c'est 


À 
4 


Heureux seront les combattants qui 
ar ECTS 
endant ce temps Pitt pleure. ! 


La musique est 


excellente, d'autant 


plus que ce sont des 
reprises de bon vieux 
Rocks. 


La grande variété 


\ des options et les 


passwords sont un 
plus. 


L'ambiance très Rock 


\ des personnages 


donnent de la 
couleur au jeu. 


Une bonne 

aniabilité pour de 
la 3D isométrique. 
Les grands aléas de 
la 3D isométrique 
avec ses effets 
visuels à vous faire 
sortir de vos gonds 
(gag). 







fait coincer par les autres s'appelle Pitt le nul ! 


Drakonis est une planète un peu 
lauque, c'est donc à vous de faire des 
eux de joie avec les adversaires. 


ARCADE/ACTION | 
OCEAN- | A 2JOUEURS | 


Interplay innove encore une fois après 
Lost Vikings et Clayfighters. À quand une | 
autre petite merveille. : 


GRAPHISME 


87 |. 
ANIMATION 
SON 





PAGE 15 M AVRIL 1994 





Msennen— 
2 
} 


Le 





arian Lambert est un jeune 
À homme de 32 ans. Il vitau 
| XXIle siècle et se porte 
comme un charme. 
=” Jusqu'au jour où il apprend 
qu'il est doté de capacités physiques 
et intellectuelles extraordinaires. Tu 
m'étonnes, il court le 100 mètres en 
8 secondes et possède un Q.I de 204 
points ! Bref, il carbure au super le lou- 
Jou. Le gouvemement apprend la chose 
et en fait immédiatement un super 
agent secret. 
Sa première mission : démanteler une 
organisation secrète. Cette dernière 
veut contrôler la planète en instaurant 
un climat de terreur. Voilà donc le scé- 
nario de Time Trax qui, j'en suis sur, 
vous tient déjà en haleine ! Si si ! 
Darian a une mission a résoudre. 
donc : vous aussi, Dirigez-le à travers 
8 niveaux remplis d'ennemis, de pièges, 
de bonus et de boss ! Vous accep- 
tez ? Alors tout commence dans une 
usine de banlieue. Elle est infestée de 
gardiens armés de matraques, de ma- 
chines larguant des lasers, de piques… 


L 


Vous sautez d'une plateforme à une : 


autre, Vous cassez du méchant avec 
de bons coups de lattes mais aussi, 
avec votre revolver. Vous évitez les 
pics de fers, les barils fous, les po- 
seurs de bombes et enfin, vous sau- 
vez des otages. Bref, le topo habi- 
tuel du jeu d’arcade/action. Sachez 
tout de même que le challenge est de 
taille et que le jeu demeure très "hard! 
même en mode easy. Votre barre 
d'énergie se trouve en haut à gauche, 
méfiez-vous elle descend très, très, 
vite. Heureusement, elle augmente 





AR ee 
r LL > 
| |  Æ {, æ Ÿ 
| sm Von 
| ot 0 À } La D. 


me nn 


quand vous ramassez des 
bonus, idem pour la puis- } 
sance de votre arme. Pour # 

obtenir des continues, récoltez 

les nombreuses lettres disséminées 
ça et là. Si vous cherchez bien, vous 
trouverez aussi des passages secrets 
renfermants des vies et des points. 


Ne loupez pas le boss ! 

Vous vous tapez donc les loubards 
du coin et atteignez finalement le boss 
de fin de niveau, assez méchant je 
dois dire. En l’éliminant, vous accé- 
dez au niveau suivant mais avant, 
vous recevez un message de votre 
chef. Il vous félicite et indique aussi 
quelle sera votre mission suivante. 


‘Evidemment, l'action est la même que 


précédemment, mais les ennemis.et 
les boss changent, comme les dé- 
cors d’ailleurs. Au fur et à mesure de 
la mission, vous passez par les labo- 
ratoires, le musée, l'usine chimique, 
la forêt et la jungle, pour finir en beauté. 
Tous les décors de ces niveaux sont 
dotés de superbes graphismes : nor- 
mal c’est la Super Nintendo ! Vous 
croyez que Malibu Games, l’éditeur 
de ce jeu, s'est contenté de mettre 
au programme quelques niveaux et 
des bonus ? Eh bien non, détrompez- 
vous ! Hormis les niveaux “platefor- 
miesques”, vous participez à deux 
stages des plus intéressants et des 
plus novateurs. Dans l'un, Vous pilo- 
tez une moto et tirez sur un hélico, 
dans l'autre, vous dirigez un scotter 
des mers et cartonnez une étrange 
machine. Ces deux missions, géniales, 
proposent de superbes effets en 


Presque le Chemin 


des Dames ! 


gs 





Les bons jeux d’arcade/action sont une denrée rare sur la Super Nintendo. Le 
dernier en date, sorti il y a quatre mois, répondait au nom de Super Turrican. 
Bref, Time ‘Trax prend enfin le relais. Il raconte la fantastique histoire d’un 
homme pas comme les autres, Darian Lambert... 












































































mode 7. Renseignement ultime : sa- 
chez qu'en appuyant sur le bouton X, 
vous déclenchez votre arme spéciale : 
le ralentisseur qui ralentit (l) considé- 
rablement l'action. Cela vous permet 
ainsi de voir et d'esquiver facilement 
les attaques ennemies. Voilà, je crois 
vous avoir tout dit de Time Trax si ce 
n'est que la jouabilité est assez fan- 
tastique. Darian Lambert répond au 
doigt et à l'œil, c'est donc un véritable 
plaisir de le diriger. 

Concluons, concluons. Time Trax se 
révèle comme un modèle dans le do- 
maine de l’arcade/action. Pourquoi ? 
Tous les ingrédients sont réunis pour 
que le jeu devienne un hit : action, 
jouabilité, musiques détonnantes, etc. 
Sans oublier évidemment lés nom- 
breux passages secrets rendant votre 
recherche plus longue et plus inté- 





ressante | Un seul problème : la dif- 
ficulté va en repousser plus d’un (à 
bon entendeur.….). 

D.A.V, David l'Agent Vénéré. 


Ça vient à peine de commencer et voilà qu'un gardien vous traque [un peu comme le T1000 dans Terminator 2} {1}. 
Bon ce n'est pas grave, vous le passez sans aucun problème. De plus, vous atteignez une caisse remplie de bonus [2] 
Ensuite, vous sautez sur une haute plateforme (3), puis encore une autre où se trouve un objet indispensable pour la 


bonne marche de voire aventure |: 


Ramassez le et foncez droit devant jusqu'à ce qu'une horde d'ennemis vous 


arrête (5). Explosez-les tous un par un, maïs attention aux suivants, encore plus coriaces [6]. Cette fois-ci, il faut 
vraiment utiliser les grands moyens ! Par exmple, le ralentisseur. 





à 
SUR LE BOUT DES 
|: DOIGTS! 
8 vous firez sur l'ennemi.* 
« sautez comme la gazelle. 
_ [À S uïlisez votre ralentisseur. 
* il faut préciser qu'auprès de 
l'enne: ible, 


fomossez cent 
piéces © your 


Diese 
conaues, en ; 





MALIBU GAMES - | JOUEUR 


Si vous recherchez de l'action, un bon jeu 
et des heures de plaisir, Time Trax vous 
est destiné ! 


BIERTE 


DURÉE DEMSEE * | 





HLOGITHE QUE 


Comme je l'ai dit 
auparavant, Time Trax 
ressemble énormément à 
Super Turrican. Ce dernier 
propose une action bien plus 
soutenue et des musiques 
vraiment géniales (on se fait 
souvent un sound test de ces 
musiques à la rédac). De 
plus, les niveaux sont bien 
plus vastes et l'animation 
plus rapide. Enfin, les bonus 


et passages secrets pulullent 
comme ce n'est pas permis, 
C'est sûrement à ce niveau là 
que Super Turrican l'emporte 
haut la main, 

Bref, tout est mieux dans 
Super turrican, Pas grave, 
vous prendrez quand même 
votre pe avec Time Trax, 
un soft qui carbure vraiment 
au Super (sans plomb... Ah, 
CUACLINR 


Echange de Jeux 
50 F sur S.N, MD 
30 F sur GG, GB 


CLIC PHOTO VIDEO 


88, BOULEVARD BEAU HAIS - 


TEL Métro : Chemin Vert 








ette aventure de la Panthère 
Rose, comme vous le de- 
vinez, se déroule dans les 
studios de la MGM, à 
Hollywood. Là, Pink évolue 
à travers les décors les plus fous : la 
forêt de Sherwood et ses archers (sauce 
Clousot) ou encore le frigo des stu- 
dios qui vous mène jusqu'à une grosse 
dinde ! D'ailleurs, vous rentrerez à l'in- 
térieur, histoire d'être confronté à la 


farce la plus épicée qu'il m'est été 
donné de voir, depuis longtemps. Le 
charme de ce soft réside surtout dans 
la réussite des programmeurs à res- 
tituer l'ambiance du dessin animé. Les 
décors sont toujours aussi simples, 
très jazz et les couleurs, très “Pink” ! 
Je suis sûr que les amateurs de bonne 
musique sont déjà en train de médire 
sur mon compte. Alors là, je les ras- 
sure tout de suite : la bande originale 
du film d'Henri Mancini est là et bien: 
là. D'ailleurs, les mélodies ajoutées 
respectent scrupuleusement son art. 
Un vrai régal de notes ! 


Rien que de l'humour 
Bon, Venons en au plat de résistance. 
Dans le style plates- 

formes on a déjà donné, 

mais la Panthère Rose 

innove avec de l'humour 

présent tout au long de son 

périple. Par exemple, votre 

arme : un super pistolet à 





















Hollywood... les superstars, les starlettes, les 
plateaux de tournage de la MGM, le soleil, les 
paillettes. Eh oui, c’est un peu le rêve de tout le 
monde de visiter les coulisses des grandes 
productions. Tecmagik vous offre la possibilité 
de devenir une star grâce à notre amie, la 
Panthère Rose. Tout aurait donc été pour le 
mieux dans le meilleur des mondes, sans 
l'empêcheur de tourner en rond de service : jai 
nommé l'inspecteur Clousot ! 


injection dynamique version bombe 
aérosol à peinture rose. Vous dispo- 
sez aussi de quelques bonus : des 
grues, des parapluies, des ponts amo- 
vibles, des escaliers et un tapis vo- 
lant. Facile de se trimbaler avec sa 
petite grue personnalisée ! Les étoiles, 
parsemées tout au long du jeu, donne 
accès à des stages de bonus secrets 
où les bonus pleuvent à gogo. Sur le 
navire de barbe rose, les pirates sont 





tous des sosies 
du Sherlock 
Holmes, plus 
bêtes que 
l'ombre de la 
semelle de sa 
chaussure 
gauche 
trouée. Je ne 
vous parle 
même pas 
des fantômes du 
manoir hanté ou des 


demi-Clousots qui peu- 
; plent la jungle tro- 











demi-tarzans et des 





LE CONSTRUCTION KIT DE PINK 


picale des jardins de la MGM . Les 
fans de vitesse seront ravis de pou- 
voir faire courir la Panthère Rose à 
travers les niveaux. Eh oui, la fuite est 
une altemative sur laquelle vous devez 
Vous rabattre fréquemment pour évi- 
ter les petits Clousot skieurs, du 
Kilimanjapink du frigo, qui vous pren- 
nent pour un remonte pente. 
Cependant, tout n'est pas rose, ce 
soft souffre tout de même de petits 
problèmes de maniabilité qui sont 
plus qu'énervants. Si vous chutez, 
vous devrez dans la plupart des cas 
reprendre le niveau depuis le début. 
Mais la mission du testeur fou n’est- 
elle pas un éternel recommencement ? 
Les fans de la Panthère Rose trou- 





veront, c'est sûr, du plaisir à jouer. 
Les programmeurs se sont démenés 
pour vous replonger dans les aven- 
tures rocambolesques de la Panthère 
des gouttières, la plus connue des 













































































coulisses d'Hollywood. Bon, j'ai un 
rendez-vous important aux studios 
MGM, pour un nouveau dessin ani- 
mée. vous voulez le nom ? Pink Pitt 
et Bronco Jo de la Mancha sur les 
traces de l'inspecteur Gillette, le dy- 
namiteur de textes le plus infâme à 
l'Ouest du Pecos. 
Pitt Rose alias Pitt 
Vert. 











PAGE 18 


ER -. Cu 
BAPPFA | 


AVRIL 1994 








1994, la Panthère Rose fête ses 
trente ans ! Faites moi confiance, elle 
en a fait bon usage. 226 épisodes 
diffusés à Fin monde et une 
: collaboration avec David Niven et 
Peter Sellers, pour de longs métrages 
complètement loufoques. La Panthère 
Rose est aussi la ue la 
: tarlight 
e Four ation” 
9 


‘ {une œuvre 
LL. américaine de 
| bienfaisance) 
. pour finir, 
depuis septembre 

k Al (2 aux US, une 
}| + poule série de 
d dessins animées a 
débarqué. Je 
précise aussi que sa 
RE est au zénith, elle 
est plus grande que celle des 
di oons, de Tom and Jerry 
À # de la famille Pierre à 
Feu, Sans oublier la 
mélodie de Mancini 
| qui a fait le four du 
| monde 






\ 


A 
da 


/ La bande sonore est 
d'enfer, 


Va | Les Viens sont 


} fidèles au style du 
CE SL 


Beaucoup d'humour, 
: ca fait du bien de 
temps en temps ! 


Lion ne l'aime pas ! 
(faut dire, il est un 
peu bourrin !) 


La maniabilité n’est 
pas toujours au 
LL ÉACTES 








TECMAGIK - 1 JOUEUR 


Une adaptation que les panthèrophiles, 
et les autres, apprécieront à sa juste 
valeur ! 





PASSION 


HLOGITHEQUESS 


Je ne vais pas vous 
énumérer la liste de tout les 
jeux de plates-formes sur la 
uper Nintendo, il me 
faudrait plusieurs numéros 
de Banzzaï. Par contre je 
pense qu’il est judicieux de 


comparer Pink goes to 
Hollywood aux autres 
adaptations de dessin 





VENDEZ 


animée. La popularité de la 
Panthère Rose a enterré les 
adaptations comme Batman, 
les Tortues Ninjas ou Tom et 
Jerry moins connues mais 
elle n’est pas à la hauteur 
des Toons et de Magical 
Quest, Cependant la bande 
Eee donne au jeu une 
iance unique. 


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TERMINATOR 2 TORTUE NINJA FIGHTERS 314 F 
SUPER MONACO GP VIRTUAL PINBALL 314F 
OLYMPIC GOLD 49 F_ WINTER OLYMPICS 314F 
ASTERIX 275 F MORTAL KOMBAT 349 F 
COOL SPOT 275 F NBA JAM 349 F 
DAVIS CUP TENNIS 275 F ETERNAL CHAMPIONS  379F 
DESERT STRIKE 275F SONIC 3 3 
75 F STREET FIGHTER |" 


27. 
Exemple d le de e prix (EUX NEUFS) rursion ST su 


DRAGON BAL £ TEL EVER DUNK 
PRINCE OF PERSIA TEL LANDSTALKER 
STAR TREK TEL GAUNTLET 4 
STREET OF RAGE 3 TEL NEW CASTELVANIA 





=D MEGA-CD (+ DE 100 JEUX RS) 
MEGA-CD 2 Français (occasion) 

Exemple de prix (JEUX NEUFS} (version lmde 
CHUCK ROCK 2 399 F JURASSIC PARK 
GROUND ZERO TEXAS 399 F WONDER DOG 
MICROCOSM 399 F_ LETHAL ENFORCERS (+ pisole 499 F 
TERMINATOR 449 F_NIGHT TRAP (2 CD) 499F 
MORTAL KOMBAT 449 F DRACULA Tél 
INDIANA JONES 449 F DRAGON'S LAIR Tél 
Exemple de (EUX OCCASIONS) (version française) : 

AFTER BURNER 1 279 F BATMAN RETURN 299 F 
FINAL FIGHT 279 F ECCO LE DAUPHIN 299 F 
JAGUAR XJ 220 279 F SILPHEED 299 F 
SHERLOCK HOLMES 279 F_ THUNDERHAWK 299 F 
PRINCE OF PERSIA 279F SONIC 299 F 


















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e Mardi au samedi de 10hà 19h 30 | ° Mardi au vendredi de 10 h à 12h 30 | (Vente et Echange) 1 | CHEQUE Q CARTE BLEUE QI $ 
midi 14h 19h30 | » Dimanche moin de 10hà 13h y wlllIIll | 1$ 
e Métro : Moubert Mutualité e Samedi de 10 h à 19 h 30 {Vente exclusivement) I VUE "4 
e RER: Luxembourg/St Miche! 100 m de a gare de Compiègne |» RER : Antony 1 | FRAISDERORT I a3u 207 | CONSO :60F| 30F | Paie expiration: .. /.. 
eBUS: 63 86 87 e Parking 700 places face au magasin | + BUS : 197 297 395 APTR 1 | TOTAL À PAYER Î Signature... se 
+ Parking : Maubert BUS: 3/4 e TRAIN : Orlyval 1 
[I 















ES oton, son île natale, est dé- 
7 composée en plusieurs 
| | stages (tous dotés d’un gra- 
| d phismes mignons et colo- 
NM” rés). Chaque stage est re- 
présenté sur une map gigantesque, un 
peu comme dans Super Mario Word. 
Ils sont infestés d’ennemis, de pièges, 
de gouffres, de surprises et de bonus. 
Bref, tout ce qu'il y a de plus habituel 
dans un jeu de plates-formes. 


Plok se transforme ! 
L'originalité de Plok réside dans 
votre système d'attaque/défense. 






















barre d'énergie située en bas à 
gauche descend très vite ! 


Le drapeau. 

Quand vous retrouvez le drapeau, his- 
sez-le. Manque de chance ce n’est 
pas le bon ! La colère monte en vous, 
mais vu que vous êtes gentil et civi- 
lisé, vous continuez votre recherche 
vers un autre stage et ainsi de suite. 
jusqu’à ce que vous trouviez le bon. 
À ce moment, vous combattez le méga 
boss de l'île. Il est plutôt difficile à 
passer, soyez donc très prudent. 
Voilà comment se résume la pre- 





Pour passer certaines épreuves où 
pour vaincre l'ennemi, vous lancez 
vos jambes et vos bras. Vous les ba- 
lancez donc sur vos ennemis, un 

par un, jusqu'à ce que Vous Soyez 
complètement démembré ! Le 
problème, vous l’avez sans doute 
deviné, c'est qu’à force d'envoyer 
vos membres, ils finissent par se 
perdre. Pour les récupérer, c'est 
simple, retrouvez le cintre où ils vous 
attendent ! Sinon, trouvez le paquet 
cadeau. Dès que vous le saisissez, 
vous vous transformez en cow-boy, 
en martien, en robot, etc. Pour mieux 
vous défendre, vous disposez 
d’abeilles que vous dirigez sur l’en- 
nemi avec le bouton X. Elles foncent 
sans aucune pitié (pour les récupé- 
rer, récoltez quelques bonus). Enfin, 
si vous désirez piquer une petite co- 
lère, appuyez sur les boutons Let R. 
Plok nous fait alors une grimace 
d'enfer et fonce en boule. Sachez 
aussi qu’en appuyant sur le bouton 
À, Plok se roule en boule et fait un 
bond gigantesque. C’est très utile 
pour esquiver toutes les bestioles du 
coin. Vous perdez évidemment de la 
vie en vous y frottant. Attention, la 


_ Vote aventure débute et vous montez une petite pente [1]. W EE | 
ce beau monde sans problème Q) et ateïgnez un autre pont Ja Comme d'habitude, vous écl 


êtes finalement agressés par une horde sauvage de sauteurs 


mière 
partie de 
Plok. Tout content 
d’avoir battu le méchant 
monstre qui faisait régner la 
terreur, vous prenez une semaine 
de repos. Quand vous retournez sur 
Coton. horreur ! Elle est mainte- 
nant infestée de vilains monstres, 
plus terribles que les précédents. Je 
fais surtout allusion à ceux qui se 
cachent dans des œufs. Vous devez 
tous les tuer pour retrouver le fa- 
meux drapeau. Vous recommencez 
donc votre quête et retournez dans 
votre maison. 

A côté d'elle se trouve une statue 
honorant votre grand-père. Ancien 
aventurier, il a recherché durant sa 
jeunesse une formidable amulette, 
capable d’anéantir tous les monstres 


Fidèles lecteurs, vous avez sûrement remarqué que nous finissons 
absolument tous les jeux que nous testons. Avec Plok, nous n'avons pas 
failli à la règle ! Et je peux vous dire que ce jeu est mega-archi-hyper- 
super dur. De plus, d’après nos services de renseignements, nous sommes 
les seuls à l'avoir terminé en mode normal (l'exploit de l’année 94 !). Vous 
comprenez à présent pourquoi nous sommes les 
meilleurs ? Allez, embrayons sur le jeu en 
question. Dans la catégories des jeux de plates- 
formes, Plok raconte les vacances mouvementées 
d’un personnage attachant sur une ile lointaine. 


de la 

planète. Eh 

oui, l’amu- 

lette serait jus- 

tement la solu- 

tion à tous vos 
problèmes. 
Malheureusement, 

Vous ne'savez pas où 

elle se trouve ! Pas 
grave, vous là cherche- 
rez plus tard. C'est mainte- 
nant l’heure du repos et du dodo. 
Vous tombez en plein sommeil et 
faites un étrange rêve. Vous retour- 
nez cinquante ans en arrière pen- 
dant que votre grand-père cherchait 
l'étrange amulette. On s’y croirait 
vraiment car l’action se déroule en 
noir et blanc, histoire d'accentuer 
encore plus le retour en arrière. 
Comme vous, il traverse de nom- 
breux stages sur une Île inconnue, 
éclatent des ennemis, ramasse des 
bonus... mais il ne hisse plus des 
drapeaux à la fin des stages. Non, 
il déterre des objets enfouis dans le 
Sable. || espère ainsi retrouver 
lamulette. 

En fait, elle se “cache” dans le re- 
père du boss de l’île, il doit donc lui 





faire la 

peau pour l’ob- 

tenir. Une fois la mission 
accomplie, il retourne sur l'Ile Coton 
pour se reposer et cache l’amulette 
sous la statue. Rooon Pchiii ! Le 
rêve est fini, la couleur revient, Plok 
se réveille. Miracle ! La statue bouge 
et l’amulette magique apparaît. Vous 
pouvez continuer votre aventure | 
Vous explorez de nouveaux stages 
(bien plus compliqués que les pré- 
cédents) et combattez d’autres boss 
pour que la paix revienne sur l'île. 
Comme d'habitude quoi ! Après avoir 
passé toutes ces épreuves, vous ac- 
cédez finalement à la grotte secrète. 
Là se trouve le “Final” Boss. Avant 
de l’affronter, vous devez passez 7 
stages vraiment terribles : dans cha- 
cun d'eux, Vous trouvez un cadeau. 
Cette fois-ci, il ne vous transforme 
pas en perso bizarre mais Vous oc- 
troie un véhicule, alors au programme : 
un vaisseau spatial, un char d’as- 
saut, une voiture, une moto... l'éclate 
totale, dans des stages super hards. 
Vous affrontez enfin le boss final : 









Le mouvement, 
c’est la vie ! 






















ous arrivez ensuite sur un pont Q) surveillé par de méchants poissons (sûrement des piranhas]. Vous passez tout 
atez tout sur votre passage avec une facilité qui n'a d'égal que ma force. Vous 
ous (5). Bonne chance et bon courage ! 



























» * 
L'ILE ANCIENNE 
C'est l'endroit ou se déroule l'aventure de votre grand père. Ne 
vous inquiétez pas si l'action se déroule complètement en noir et 
blanc, c'est tout à fait normal. Les programmeurs ont jugé bon 
de relier la couleur pour rendre l'atmosphère aussi rdele que 
possible. Heureusement que cela ne dure pas très longtemps. 





re 
En © 





Coton est le 
lieu où débute ER 
voire aventure. 75 
Divisée en 
plusieurs 
stages, cette île 
est infernale. 
Vous verrez sur 
votre route des 
ennemis 
bizzares, des 
pièges ullimes, 
des passages 
secrets et enfin 
lusieurs boss. 
Fr chance | 


éMnit 






sn 


Elle ne 


















agissent 
rapideme 
sans ba 






Eh bah voilà ! J'y suis arrivé. J'ai fini Plok 
et je peux maintenant vous présenter la 
map totale du jeu, Ca a vraiment été très 
dur, croyez moi sur parole | Essayez d'en 
faire aufant et constatez par la même 
occasion que nous sommes le seul 


magazine européen à vous présenter cet 
évènement | 







les frères Bobine 
pour pouvoir 
retourner sur Y, 























la mère de tous les monstres. Elle 
est terrible, sans pitié et plus horrible 
que Pitt. Bref, foncez-lui dans le 
lard sans hésiter et s'en est FINI 
(pour le jeu, pas pour mon ar- 
ticle). Au fait, je dois vous dire 
que des messages apparaissent 
à chacune de vos action (en français 
si vous le désirez où pourquoi pas 
en anglais !) et que le jeu est bien dur 
(5 vies seulement au départ). 
Heureusement, vous pouvez obte- 
nir des Continues en ramassant de 


petits 
bonus 
(on vous le 
signale en allumant 
la “barre” Plok, en 
$ haut à droite de 
} l'écran). Enfin, Plok possède 
une jouabilité excellente et des 


Des BONUS, musiques excitantes (j'ai passé des 


heures à les siffloter). 


CA el AIM Dernière minute : sachez que finir : Re : 


" e> 

à SE £ b 

EST az ésst | 
Plok relève de l'exploit. La difficulté 


UN HOMME EN atteint même un niveau Ultime... Mais : LR SEE é 10 | 


[| procurez-vous le, si vous désirez MORE A oyens bourse défendre ses poings (1},les abeilles (2), 
FORME Q quand même vous éclater sur un jeu le‘roulage” en ah (3) et l'énervement Utime (4). Pen nelenent je préfère 
JÉsDenus de plates-formes sympathique ! la castagne avec les poings | 
L 47 du jeu sont Impossible n'est pas DAV. - —_ 
bien plus 
important 
qu'on ne le 
Cl 
1] Ramassez 
ce bonus en 
quantité 
pour aug 
mentez le 
bonus Plok. 
2} Le dia- 
mant vous 
rend invin- 
cible durant 
quelques se- 
CIRE 
3] Le co- 
deau vous 
transforme 
Contes 
sonnage 
tout biz- 
zore. 
4) Avec la 
scie, fonc 
Sur VOS en- 
nèm 
















Ca coince dans Plok ? Une 
ie 08 résiste ? Pas de ' 
problème, tous les TRADEWEST - 1 JOUEUR 








renseignements nécessaire se Plok est un modèle 


trouvent sur le 3615 Konsol du genre. Dommage qu'il soit auss 


JOUABILITÉME". 
NILEANe JW 





A très jolis 


MMILOGITHEQUESS etre 


Plok est le concentré des LECTURES TEE 2 | ai un plus à 
nombreux jeux de toutes les bonnes idées Pahéret dore 


lateformes disponibles sur nécessaires à un bon jeu 


Star Nintendo : map à la de plateforme sont réunies. | 'Éspotee 










ble | 
Mario, animation à la Mr Que demander de plus mode 
Nutz, graphismes à la sinon la perfection ? | 








BMÉPAT m PAGE 21 & AVRIL 1994 









e monde du jeu vidéo pen- 
sait avoir trouvé toutes les 
| façons d'exploiter les simu- 
LL. a lations de sport d'hivers. Le 
% désespoir était à son pa- 
roxysme. Les éditeurs en venaient à 
créer des jeux injouable pour sortir du 
lot. Quand, heureusement pour nous, 
l'imagination et les ressources des ter- 
riens, sans limites d’ailleurs, ont trouvé 
la solution au problème. La mm 
perspective de Val d'Isère, en 
mode 7 avec un relief étonnam- 
ment présent, est excellente et jouit 
d’une vitesse jamais égalée. Cette ra- 
pidité du jeu donne un coup de pouce 
à ce genre de simulation. N'oublions 
pas que Super Empire Strikes Back 
et ses scènes en Snowspeeder utili- 
sent aussi ce principe mais à plus pe- 
tite échelle. Preuve que ce système 
va faire fureur chez les éditeurs en par- 
ticulier ceux qui pondent 
des M 
simus 4 
spor- 
tives. 
En? 
plus 
de la rapidité, les 
graphismes sont bien travaillés. Même 
s'ils sont “un poquito” répétitifs. À 
cela, je répond tout simplement : “Snow 
is Snow” (pour les incultes, neige est 
neige, homme est homme, je suis moi, 
moi je suis. STOP à la philo !), De re- 
tour sur les pistes ensoleillées de Val 
d'Isère, je peux vous dire que le se- 





















- criant de vérité ! Avec la profusion de 


Communiqué du Jeudi 31 mars 1994 - 17h22 : 
après les avalanches survenues tout au long de 
l'hivers, le bilan s’élève à 3 titres moribons et 1 
cartouche disparue. Aujourd'hui, les équipes de 
secours de Loriciel ont entrepris les dernières 
recherches. L'opération s’est révélé très positive. 
En effet, les fouilles ont permis de découvrir le 
Jean-Claude Killy de la simulation de ski. J'ai 
. Fin nommé Albert la Bomba : le roi de Val d'Isère 
Championship. 


cond point troublant du jeu concerne 
la jouablilité. Eh oui, la quasi perfec- 
tion est au rendez-vous. 


Impec! la simu ! 

Les programmeurs n'ont pas négligé 
le contrôle de votre skieur. On le re- 
marque tout de suite avec le nombre 
important de sprites réalisés pour le 
mouvement. Le pas du patineur de 


chaque début d'épreuves de ski est 


simus de ski, je pensais pouvoir cri- 
tiquer quelques choses. Mais j'ai dû 
déchanter vite fait, bien fait ! Loriciel 
innove vraiment avec l'épreuve de 
Snowboard. Seul petit détail, vous 
skiez sur les même pistes en surf et 
en ski. Mais c'est vrai qu'on est tou- 
jours à Val d'Isère. 

Le tableau des options est relative- 
ment bien fourni, puisqu'on peut skier 





ce nr 


Fe 





PAGE 22 M AVRIL 1994 













en compétition ou faire du hors piste 
gentiment. Vous n'imaginez pas les 
misères qu'on vous réserve. Dans la 
série des scooters des neiges dingos, 
du brouillard à couper au couteau, de 
la nuit bien noire qui vous tombe des- 
sus (à moins que ce ne soit l'éclipse 
du siècle) vous serez plus que ras- 
sasié. J'irais plus loin en disant que 
la frustration de ne pas gagnez le 
“check point” à temps m'a mis les 


nerfs à vif plus d'une fois ! La touche 


finale réside dans les bruitages hyper- 
réalistes indispensable au timing du 
joueur. Bref, un jeu indispensable pour 
tous les simulocrates en herbe ! 
Pitt le roi du chasse neige. 


































Les bronzés 
font du ski 





maximum. 


4 





La vitesse, en mode 7 en relief, | C'est pas demain la veille que 
vous emméle parfois les pédales. Vous battrez Philippe, le aleureux. 


ao Ernie pre de om a ana dv ps pl En fa, sf dr 
occasion de battre le fantastique, l'i 


une question qui restera sans réponse... 


Comme vous le voyez les piquets Est ce que Philippe, alias la Qu'est ce qu'on ne ferait ne pour 
sont très rapproches. bombe, va battre votre chrono. impressionner les belles filles. 








Comme sur les pistes noires, c'est la 
hantise du verglas. Cassé ou pas cassé ? 


)GITHEQN 





Une plaque de soupe au milieu de la 
piste de descente... J'y crois pas | 


(al ME Val d DRE 1 


fi tourner autour des piquets. Enfi 
Pompe Phippe, Qui et Pilpne € Encore 


SURFIN J0YPAD 








Une vue d'ensemble des pistes de Val 
d'Isère. Trouvez la sortie du labyrinthe. 
Profitez du téléphérique pour vous 


reposer, après l'effort surhumain que vous 


avez déployé lors de la descente. Il faut 
toujours faire attention au chemin que l'on 
empreinte au moment d'une bifurcation. 
Si vous faites un choix rapide et non 
réfléchi, vous allez recommencer ad vitam 
eternam le même parcours. Les pistes 
rouges représentent les descentes, les 
vertes, moins nombreuses sont les 
remontes pentes. Les points rouges 
symbolisent les checks points qui vous 
octroient quelques secondes [très 
précieuses) de plus. Mon seul et unique 
conseil : "Que la force soit en vous”. Et la 
chance aussi | 





L'animation est super 
À rapide et utilise bien 

le mode 7. La notion 

de relief en zoom est 
superbe. 


At bruitages sont 
À excellents et vous 
Peu dans 
l'ambiance dès le 
début de la partie. 


/À Le réalisme du jeu est 
À tel, qu'on s'y oirait 
vraiment, 














Pour les fanatiques de sports 
de glisse, le seul moyen 
d'arriver au terme du jeu est 
encore de tenter un petit 
3615 Konsol, un cheat mode 
d'importance vous attend ! 


LORICIEL - 1 à 2 JOUEURS 


Loriciel innove avec Val d'Isère et on 
peut le dire : jamais une simulation de 
ski n'a été aussi réussi.! 


GRAPAISME 87% 
ANIMATION 93% 
SON 

JOUABILITE 9 
DUREE DE UIE 94% 


irenér O7 








HWÉPAT m PAGE 23 1 AVRIL 1994 


Connaissez-vous la nouvelle mode ? Eh bien, c’est la mode des “Fighter”. Alors, 
sachez que maintenant pour vendre, il faut placer le mot “Fighter” dans 
le titre ! Mais, il faut vous dire tout de suite, que ce qui fait vendre le 
jeu, c'est la baston. Remarque, avec Fighter dedans, ça va pas être un 
clone de Tetris... Et puis d’ailleurs, la baston, ça se vend depuis 

que Capcom a lancé la mode avec le mythique Street 

Fighter... Enfin bref, tout ça pour vous dire que de tous les 

clones de SF2 du marché, nombreux sont ceux qui ont rejoint 
directement les placards. Pour une fois qu’on en tient un bon, 


LI 


T 





|| autre jour, alors qu'on était 

dans la salle de test en train 
"1 de se faire un petit Street, 
É À volàt-ypas que Franky (le 
M bosco) arrive en courant 
comme un fou. “Planquez vous ! Y'a 
Ocean qui vient nous présenter des 
jeux !”. À ces mots, un grand tremble- 
ment anime la salle de test ; tout le 





, le de 


monde se lève pour ranger précipi- 
temment le foutoir ambiant, cacher les 
canettes de Coca qui permettent de 
Suivre David à la tracé, ranger lès paddies 
et les cartouches qui servent de plan- 
cher à nos petons et enlever les pos- 
ter un peu “spéciaux” que Pitt accroche 
d'habitude sur les murs, la bave au coin 
de la bouche... 

Le costaud de chez Ocean nous ar- 
rive avec un grand sourire et, Ô surprise, 
les mains presque vides. || sort juste un 
jeu de sa poche et nous dit d’un air so- 
lennel, grave et presque académique : 
“Mes petits amis voici Clay Fighter, le 
dernier jeu de baston de chez...” 

A ces mots, la salle se vide à une vi- 
tesse incroyable, les uns pretextant un 
texte à conclure, les autres un besoin 
pressant. En effet, le seul qui ait la force 
psychologique nécessaire au test d’un 
jeu de baston, c'est bien moi. L'ex- 
ception qui confirme la règle, c'est David 
qui a partagé le test de Street Turbo, 
avec...moi ! Dos 

Une tape amicale dans le dos, Mr Ocean 
allume la console et me tend un pad. 
“Bonne chance, p'tit gars !’, me ditil 





Îlse transforme en boule de neige 


vivante. À n'importe quelle hauteur 


Un Dragon Punch avec le dos.Non, en 
fait c'est un mega coup de boule. 


PET 





en tournant les talons, un ricanement 
glauque l’accompagne, il s'en retoume 
à la rédac tailler une bavette avec Franky 
le cosmonaute... 


Devenez Maître. 

Huit personnages, un peu étranges, 
ont pour but ultime d'atteindre le rang 
de “maître du cirque”. Pour ce faire, 





ces shmurtz vont devoir se battre! 
entre eux au cours d’une série de 
duels sanglants. Laissez-moi vous 
présenter ces pseudo combat- 
tants. Bad Mr Frosty, vulgaire bon- 
homme de neige au sourire sadique. 
Taffy, un tortellini désarticulé. Tiny, le 
catcheur au sourire irréductible: The 
Blob, peut prendre l'apparence qu'il 
désire. Blue Suede Goo, la copie 
conforme d’Elvis. Ickybod Clay, la ci- 
trouille qui se bat comme Ryu. Helga, 
la seule femelle du jeu, avec un pen- 
chant pour les chants vikings (?). Et 
enfin Bonker, un clown vicieux qui aime 


Le gros coup d' 


aule en fonçant, y'a 
que ça de vrai. 


n est bien d'accord 


Une glissade qui passe sous certains 
projectiles. Utile si bien utilisé. 


PAGE 24 M AVRIL 1994 


les tartes à 

la crème. 

Pour s'en 
mettre 

plein la tronche, 
nos héros 
vont devoir 
se battre à 

la “Street 
Fighter”. 
Chacun possède sa panoplie de coups 
de poings et de coups de pieds, la pos- 
sibilité de sauter, de se protéger et de 
balancer des coups spéciaux renver- 
sants. Seulement, à ce niveaux, le jeu 
repompe purement et simplement Street 
Fighter. Les programmeurs ont ce- 
pendant ajouté une originalité. En effet, 
les personnages ont été digitalisés à 
partir de vraies figurines, histoire de 
donner plus de relief aux personnages. 
Résultat : les sprites ressemblent à des 
image de synthèse ; c'est du meilleur 
goût et ça tape dans l'oeil (aïe)! Mais 
pour en venir aux décors, c'est mal- 
heureusement l'inégalité totale. Certains 


ILAIME : LA NEIGE 
IL N'AIME DAS : LE FEU 
IL VEUT : L'HIVER 


MÉTIER : DÉMINEUR 
SA DEVISE : 
GLACER ! 


sont de toute beauté (Frosty), 
d’autres sont horribles (Blob) 
; mais bon, rien de bien trans- 
cendantquand on est dans 
le feu brûlant et chaud de 
l’action. Mais comme 
d'hab’ ce qu'il y a de plus 
jouissif c'est encore 
de se fritter à deux 


“Crachage” de boule de neige à la 
Dhalsim. C'est le mê 


Lancement de boule de neige froide et 
blanche. Celle qui tombe durant l'hiver. 


















tout de suite les habitués de Street : la 
maniabilité leur semblera moins bonne. 
En effet les programmeurs ont copié 
celle de Street (même les enchaîne- 
ments sont là) sans toutefois l’atteindre. 
De toute façon, on est là pour se fendre 
la pèche sévère, et pas pour mettre 
une raclée atomique à son petit copain 
(ou copine). Ceci, les programmeurs 
d'interplay l'ont très bien compris. 


Au niveau sonore, je donne un bon 


point pour la musique d'intro, compo- 
sée à partir de digitalisations et un très 
bon point pour les voix digits du jeu. 
Par exemple, lors de la présentation 
du combat on entend très distincte- 
ment : “Ladies and Gentlemen...” avec 
l'annonce des noms des combattants 


MÉTIER : VENDEUR 
DE BONBONS. 


Faire exprès de tomber KO, voilà une 
idée originale. Et même uiile. 


Un “foncage” avec le pars qui peut 
aussi se faire en l'air. Joli non 2 


IL AIME : LES BONBONS 
IL N'AIME PAS : LE DENTISTE 
IL VEUT : DES BONBONS ! 


etc.. Du côté du moins bon, on peut 
dire que les musiques consistent sur- 
tout en une vagues suites de notes 
sans diversités. Mais là encore, le vo- 
lume est tellement faible qu'on se laisse 
bercer par la douce violence des brui- 
tages. 

Voilà, Clay Fighter n'est pas le tombeur 
de Street, mais il a le mérite de pro- 
poser une idée de départ originale, peut 
être pas assez bien exploitée... Une 


RER NE. CA renault Le. 
animation meilleure aurait été la bien- 
venue. De toute façon, Clay fighter 2 
est en préparation et on éspère qu’une 
fois de plus Ocean pourra le distribuer. 
En tous cas, pour le moment, voilà du 
fun en perspective ! 

Bad.Mfr Lion, pour rugir de plaisir. 







Den 


















Le tournoïement ‘fonçant” qui tape et 
qui frappe. Et qui chante et qui danse. 


ui vole dans les airs. 
mer le méchant 


Le tournoiement 
Anti saut pour c 





d 








La glissade toute bizarre. Si elle ne 
vous plaît pas, et bien c'est pareil. 


THE BLOR 
 ALAIME : L'ARGILE 
IL N'AIME PAS : LES CHEVEU Cf 

IL VEUT : DE L'ARGILE : 
MÉTIER : POTIER 
SA DEVISE : REBON, 


retombe derrière l'adversaire. 









Une sorte de Dai Punch étrange. || 





E Shoryuken | 
pourrait 


Ickybod 
Cloy, 
réalisant 
une attaque 

rtement 
inspirée du 
Dragon 
Punch de 

. On ne 

s'en plaint 


S, 
docti ? 


Bad Mr Frosty, le 
bonhomme de neige 


“Foncage” avec la tête droit devant 
The Blob a souvent la migraine 




























HR ÉTÉ ONE RERE ET 
À = 


RE 


décongelé, se bat devant 
son château de glace. 
Cet endroit étrange est 
envahit par les pingouins 
gui aiment le spectacle. 

rosty, fabriqué par des 
osses, aimerait bien 
leur faire une grosse 
tête, vu la tronche qu'il 
se tape. ‘ 


Tiny, le lutteur de 
l'apocalypse, se bat 

ans une arène romaine. 
Cette dernière est 
envahie par les lions qui 
ne sont pas bien 
méchants, mais 
terriblement ridicules. 
Tiny est un catcheur 
“chelou qui a voulu 
ressembler à Zangief, 
mais malheureusement, il 
n'a pas la barbe. 


Blue Suede Goo, le 
rocker ringard, se bat 

iano géant 

de flammes de 
l'enfer. En fait, c'est le 
piano d'Elvis, mais ne le 
répétez pas. Mr Blue est 
un fan invertébré 
{comme les insectes), 
d'Elvis Presley. Il ne 


supporte pas la musique 
classique, le pauvre. 











Helga, la grosse 
| chanteuse viking, se bat 
dans un théâtre. Dans ce 
théâtre, il ire que des 
i 


ièces de vikings et de 
ston. Helga est la fille 
d'une chanteuse, elle 


*|-même fille de chanteuse 


| etc... Elle ne vit que pour 

| le chant depuis sa 
nüïssance et.c'est tant 

| mieux pour elle. 








“Crachage” de boule de feu, genre 
Marilyn Monroe. Quelle moue | 


La scie circulaire, un coup extrêmement 
dangereux. || coupe l'autre en deux 


































Tafy, la nouille solide, 
se bot dans une sorte 
d'usine, On y fabrique 
une sorte de substance 
gluante qui possède 
pi de pe riétés 

izarres. dy vient de 
nulle part et aimerait 
bien trouver quelques 
muscles pour enrober sa 
carcasse plutôt 
faiblarde. 





e Blob, masse 
visqueuse et gluante, se 
bat sur une planète 
étrange et verte. En fait, 
on ne sait pas où elle se 
situe, mais on sait qu'elle 
est réellement moche. 
Blob peut prendre la 

1. forme qu'il veut pour 
martyriser ses 
adversaires, mais:il 

4 n'aime pas la gelée de 
mené, 


| Clay, le fantôme 
là no foule, se bat 
|| dans un château hantée. 
Ce château aurait, 
4] paraitil, appartenu aux 
{| arrières grands pans 
| Ë 
a sa têfe de citrouille 
depuis qu'il a voulu faire 
| qu aux gosses durant 
1 Halloween, Ils l'ont collé 
{| au sol et l'ont dépouillé. 













Ps Bonker, le clown pas marrant, se bat 
= dans un endroit bizarre traversé par 
2°] une rivière étrange. Cef endroit est en 
Sul fait l'appartement de Djabouni, 
redécoré pour l'occasion, Bonker a 
copié ses techniques de combat sur 
Sagat. C'est un fan des kick boxers 
thaïlandais. En effet, il a toutes les 
photos de Sagat et de Vandamme 
2) collés dans sa chambre. I s'entraine 
durement dans l'espoir de pouvoir les 
égaler un jour ou l'autre, 









On s'amuse comme on peut. Les 

deux fantômes citrouilles disparaissent 

en même temps en 

l faisant 
. ie à 

La protection est importante dans Clay Fighter. Icky vient q 

de se faire contrer bts Blue PEU La pr Ar Lu 


Tout 
comme 
dans Sireet 
Fighter, les 
combat: 
anis tombent 
O après 
sieurs coups. 
enchaîne 
. ments = de 4 
rigueur dans ces cas di 
là. À vous de les é 
découvrir. 




























BMPAT mn PAGE 25 M AVRIL 1994 


COUPS PPECIQEX : AAA COUPS QUE RELGA 





Je fonce avec le poing vers le haut et Une boule à la blanka qui peut se faire Je fonce encore avec le poing, mais pas 
ça fait très mal par où ça passe. dans les airs et aussi vers le haut. de la même façon cette fois-ci 


SAC 
 HADRES 


Hou ah, ah hou le super coup 
spécial. Ecrasement facial. 



















Alors là, il dis) sad pour apparaître 
dans trois endroits au choix, il peut 
aussi le faire en l'air 






IL AIME : LA COULEUR 
IL N'AIME PAS : 

PLEURNICHER = - 

IL VEUT : pu COMBAT bite sa rsen Possibilité 

MÉTIER : CORDONNIER PA #u 5 j 

SA DEVISE : DÉTRUIRE ! VS: 


Le Dragon Punch, repompé 
a rement sur Mr R., demeurant au 
ighter street | La pompe existe, il 
Bus 5 en servi sans Vergogne 
re 


IL AIME : LES TARTES 
IL N'AIME PAS : PLEURER 
IL VEUT : DES SONNETTES 


MÉTIER : CLOWN 
SA DEVISE : JOUER ! 














a CECTATOTIM ONE 


sie foire ets le bas dé IL AIME : LA NUIT 
a os IL N'AIME PAS : LE JOUR 
IL VEUT : LA NUIT 
MÉTIER : “EFFRAVEUR" 
SA DEVISE : COURIR ! 












5 IÉAIME : LA MUSIQUE 

IL N'AIME PAS : HELGA 

JL IEWEUT : UNE GUITARE 
MÉTIER : MUSICOS 

SA DEVISE : OH BAY ! 


















OCEAN - TAIOUEURS | 


Mae Siurd'agpon 
qe 





89% | 
83% 
85% 
90% | … 





HS | 


à ne peut pas dire que es nouveauté concerne 


Clay Fighter _ une les personnages digitalisés 
nouveauté totale, En effet, il qui apportent un côté 
.|est pompé à 100% sur vraiment marrant. Ceux qui 
| l'ultime Fighter 2. ne recherc Re s la 


L pes mouvements pour subtilité Ro Pi - 
{|les coups spéciaux, même rocurer De dé 
‘ pes dr En fait la Lei 





BAÉPAT m PAGE 26 à 294 



















Depuis quelques temps déjà, on entend parler 

T d’Acclaim par-ci, d’Acclaim par-là.. “mais ma 
parole on le voit partout cet éditeur” ! Eh oui, 

ee après nous avoir gratifié du célèbre jeu de 

S castagne Mortal Kombat et plus récemment de 
l'excellent NBA JAM, on commençait à se 

T demander s'ils était capable de nous proposer 
autre chose que des adaptations de bornes 

qe d’arcades. Eh bien, avec Bart & the Beanstalk la 

M réponse est : affirmatif mon général ! 


ertes, il ne s’agit pas d’un 
jeu totalement original 
puisqu'il reprend les princi- 
paux personnages du des- 
# sin animé The Simpsons. 
Vous savez la série U.S qui était une 
critique de la “middle class” américaine. 
Mais arrêtons là nos investigations et 
passons au jeu. Soyez donc les bien- 
venus dans la nouvelle aventure de Bart 
où il reprend la légende de Jack & the 
Beanstalk (le haricot géant), histoire 
que vous avez sûrement vu dans de 
nombreux dessins animés. 


Bart c'est vous ! 

Vous incarnez le jeune et turbulent 
Bart Simpson. Un jour, à son réveil, il 
s'aperçoit qu'un haricot géant a poussé 
dans son jardin. Notre héros décide : 
de partir à l'aventure. Sa mission 
consiste à attaquer Homer le Géant. 
Pour ce faire, pas moins de six niveaux 
vous attendent au coin du bois : le ha- 
ricot, la rue des nuages, le château, 
le donjon, la poursuite et enfin retour 


cipaux et d’une musique pour les boss. 
Où est l'intérêt de ce jeu ? Eh bien 
c’est simple, les inconditionnels de la 
série vont pouvoir retrouver leurs héros 
favoris. 

Bart Louis, troisième du nom ! 














sur le haricot, Dans le premier tableau, 
l'objectif est de monter en sautant de 
feuille en feuille ou bien en vous ac- 
crochant aux lianes qui parsèment 
votre ascension. Votre périple com- 
mence avec quatre vies et une barre 
d'énergie à son zénith. Comme vous 
pouvez vous en douter, cette dernière 





J 1! F à 
diminue à chaque collision avec 
les frelons géants, les cosses épi- 
neuses, les nids de guêpes, les 
missiles, tornades, éclairs, bou- 
gies colossales, aiguilles 
géantes, souris. Heu- 
reusement, vous dispo- 
sez d’un lance-pierres 
à munitions illimitées. 
Vous pouvez aussi 


pour vivre un peu plus longtemps ! 











En plus du super lance pierres, les 
avions en papier permettent une éli- 
mination rapide des ennemis et les 
pétards détruisent tout. D'autre part, 
les œufs d'or rendent Bart invulné- 
rable pendant un court instant. Bref, Une excellente 
normalement vous disposez de tout jouabilité. Bart 
ce qu'il faut pour vous en sortir. Pour bien aux 
terminer un niveau, il faut auparavant commandes simples 
récupérer un certain nombre de pièces et efficaces. 
magiques et battre un boss. Au menu : ” 
Antzilla, la reine des fourmis à tête de Aves ‘dy mp 
Homer, le monstre des nuages ou bien Lol de ceux du 
encore un méga bol de soupe et enfin... dessin animé The 

/ Simpsons. 
Classe, le jeu. La difficulté est 
Le jeu se déroule en vue de côté et à croissante avec des 
défaut de proposer une grande origi- boss de plus en plus 
nalité, il bénéficie d’une bonne réali- coriaces. 
sation. Les graphismes sont plus que 
corrects, l'ambiance sonore est sympa Ve Poitou 
quoiqu'un tantinet répétitive. Elle est d'originalité. 





en fait composée de deux thèmes prin- 





Si vous ne voulez pas servir de diner à Homer le Géant, sabtez sur 
les croütons, évitez laisalière géante ef ramassez vite le nombre dé pièces requis. 





















RAT LE, 


mais tout de même un peu classique.€n 
tout cas nous on aime ! 


84% 

83% 

' YA 
JOUABILITÉMRES 
OA 





'oeMAEQUE 


Des jeux de plates-formes difficulté à son paroxisme. 
sur ame Boy, ilyenaune Difficile de choisir, non ? 
leine valise ! Kirby's Bart & the beanstalk, 
ream Land et son appétit malgré une assez bonne 
CÉLEATOTONAES réalisation, se classe dans 
méchants pas beaux. Ou la moyenne. En particulier à 
encore Super Mario Land Il, cause de son manque 
le dieu dans ce domaine, évident d'originalité. Encore 
Tiny Toon Adventures Bab’ un soft qui se sert à 
Big Break assure un max outrance de la renomée 
en humour, Chuck Rock se d'un dessin animé. Je vous 
CELTIC CC OT conseillerais plutôt Mario 
"passé". Quant à Batman ou Kirby. Mais bon, là c'est | 
the Animated Series, c'est la à vous de voir ! 


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couleurs PHILIPS, des 
magnétoscopes AKAI : 


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CODE 
(BONUS) 


es 








MEPROCOM 











BMÉPAT m PAGE 27 M AVRIL 1994 





Ces dernier temps, tout le monde se demandait 
où étaient passés les Schtroumpfs. Eh bien, pour 
tout vous dire, les Schtroumpfs : c’est Nous ! 
Moi, je suis schtroumpf à lunettes ; Pitt vous 
l'avez devinez c’est schtroumpf costaud ; David, 
le schtroumpf bricoleur ; Jo, le schtroumpf 
T grognon ; Djabouni, le schtroumpf rouge ; Louis, 
le schtroumpf chinois et “the last but not least”, 
CNT Francky, le grand schtroumpf ! Excusez-moi une 
LAS minute, le grand schtroumpf m'appelle... 


LI 








u'est ce qu'il me veut, cette 





à { en \ fois-ci ? Me taxer dix francs 
| D commeil a pris l'habitude 





nn à 

| L° Ÿ de le faire ? M'ordonner 
PQ de réécrire mon texte pour 
la troisième fois ? Non, rien de tout 
cela, cette fois-ci, il a pris un air grave... 
c'est que l'affaire doit l'être ! 

“Mon petit gars, trois de nos meilleurs 
sctroumpfs journalmistes ont été en- 
levé par Gargamel, le rédacteur en 
chef du canard concurrent. Alors, t'as 
intérêt à aller les délivrer illico presto, 
sinon on est dans le “cacagrave” pour 
le bouclage”. 

Ca faisait longtemps que Gargamel 
n'avait pas fait parler de lui, mais cette 
fois-ci, il n'y est pas allé de main morte. 
Il a carrément kidnappé la fine fleur 
de notre belle rédaction. Allez les cher- 
cher est encore une mission 
qui m'incombe. Pour at- a 
teindre le manoir de ce 
dernier, je doit tra- 
verser douze niveaux 
semés de rédac- 4 
teurs ennemis et fa N\ 
de pièges JEAN 


à 

Ÿ.-- 
confectionnés 102 
par Dame (L 


Un p'fit coup de luge 












Nature elle- 
même | 


ge 


Mon aventure 
alterne de 


phases où, à la force de mes pieds, 
je vais atteindre la fin du niveau en un 

seul morceau, avec d’autres dans les- 
quels je suis assisté par un véhicule. La 
Forêt schtroumpf, le Pont schtroumpf, 
le Marais et bien d’autres encore, tes- 
tent mes capacité de sauteur, de sprin- 
teur et de coureur de fond. En effet, il 
me faudra souvent prendre mon élan 
pour franchir les trous qui mènent au 
centre de la Terre. Parmi les rédacteurs 
ennemis, on notera les schtroumpfs 
noirs (ceux qui ont des casquettes et 
qui font “yo !”, tout le temps), mais 
aussi des animaux, des abeilles, 
des araignées et même le fameux 
Krakoukass, un oiseau géantau 
tempérament infernal. Dans les 
parties faisant appel à mes ré- 
flexes, je chevauche un tronc à 
moitié immergé dans une rivière 
folle, je dévale à bord 
d'un wagonnet au fond 
de la mine (tel mon cou- 
sin Indiana Jones). |l.y a 
même une partie ou je me balade 
sur le dos d'une hirondelle (les 





PAGE 28 


BMZAT AVRIL 1994 


Ballade sur un tronc 


Je marche vers la gauche 






















LE REROS EN PLEINE SCATROUMPF 
Voici quelques unes des positions du Schiroumpf costaud. En fait elles montrent surtout la diversité des actions que notre ami 
peut réaliser. N'oubliez pas que le schiroumpf costaud s'entraine tous les matins en regardant la cassette de Cindy Crawtord 


{comme Djabouni}. Alors, vive le sport. 






| 


La bubulle du bonus. 


Le saut vers le haut 


hirondelles étant des “potesses” des 
schtroumpfs). 


Le pot aux roses... 
Personne ne s'est laissé berner, je 
l'avoue, nous ne sommes pas les 
schtroumpfs. Mais bon, ça aurait pu, 
non ? En fait, Les Schtroumpfs, c'est 
le dernier jeu (Game Boy) de plates- 
formes de chez Infogrames. Le moins 
qu'on puisse dire, c'est qu'il surclasse 
nettement Asterix, leur der- 
nière production. En 
effet, Les Schtroumpfs 
a été réalisé 
par des pro- 
grammeurs 
espagnols 
qui se la don- 
nent sévèrement 
en technique. En 
effet, tout est par- 
fait ! Les graphismes 
et l'animation atteignent 


un niveau rarement atteint et la 
musique, différente à 
chaque niveau, est réelle- 








Le cadeau du farceur 


Je te serre la main. 





ment superbe ! En fait Les Schtroumpfs, 
se classe carrément au niveau des 
Mario, Kid Dracula et Mega Man. On 
peut dire qu'Infogrames joue désor- 
mais dans la cour des grands avec 
Nintendo, Konami et Capcom. Un petit 
reproche tout de même, le jeu est un 
peu court pour les pros du paddle dont 
je fais partie. J'avoue que quelques ni- 
veaux de plus ne m'aurait pas déplu ! 
Qui sait, ce sera peut-être l'occasion 
d'une suite.Bon je vous laisse, je vais 
botter les fesses du schtroumpf bri- 
coleur qui n'arrête pas de parler... 


Lion, celui qui aime le grand schtroumpf.. 


Voyage sur l'hirondelle. 


Afterrissage du saut. 


Grimpage à la corde 


Un p'tit coup de wagon. 















TENTE 


Alors qu'Asterix était un 


brin décevant (à mon avis), Konami | 


Infogrames relève la barre 
avec Les Schtroumpfs. La 
barre est tellement haute 
qu'Infogrames peut 
rétendre venir jouer dans 
a cour des grands avec 
Capcom (Megaman), 


Nintendo jAariel et 
id Dracula). Si en 

ce moment vous êtes en 
manque de bons jeux de 

lateformes, Les Petits 

ains Bleus vous séduira 
par sa réalisation et sa 
difficulté progressive, 
(merci les passwords). 





BANZZAI - 5/7 rue Raspail 
93108 MONTREUIL Cedex- 
Tél: 33 (1) 49 88 63 63 Fax: 33 (1) 49 88 63 64 
Pub : 33 (1) 49 88 63 67 
RÉDACTION : Rédacteur en Chef : Frank Ladoire - Rédacteur en Chef 
Adjoint : José Carrion - Secrétaire de Rédaction : Gilles Sauer - Rédacteurs + 
Damien Lebigre, David Taborda, Vilner, Valensi, Louis Houng, Thomas 
François, Jean Philippe Rémy - RÉDACTEURS GRAPHISTES : 
Maquette : Régine Janvier - Infographie/ Flashage : Frédéric Levesque (chef 
de service) Jean-Pierre Carreira, Laurent Filippi, Carol Gregg, Loïc Le Goff, 
Laurent Langeron, Philippe Martin, Lionel Michel 


PLATEFORMES 


INFOGRAMES - 1 JOUEUR | Rond Ditar Comm & Mug 


Un jeu de plateformes qui séduira les ; Marketing : Christine de Gandt - FABRICATION : Directeur de 
petits comme les grands ; même ceux qui üres de Fabrication : Isabelle Dubuc, 


n'aiment pas les schtroumpis. Françoise Billegas. Assistante : Nadine Debard, Mireile Mugneret - 


GRAPAISME 90%! T3 148 6575 TLÉMATIQUE Je Cao La 
Poupet, Arnaud Dadure - Graphiste télématique Xavier Chambon = 

ANIMATION 87% COMPTABILITE : Lea Aïthabib assistée de Charles Convalot, Stéphane 

SON 91% 

JOUABILITE 86% | 


Fabrication : Jacques Gouffé 


Bouchard (Clients), Nadia Sahel (Fournisseurs) - ADMINISTRATION : 
Pascale Bry assistée de Sandrine Mazzoleni - DIRECTION EDITORIALE : 
Directeur de la publication et des rédactions : Godefroy Giudicell 
Directeur Délégué : Patrick André - Assistante de direction : Virginie 
Guyard - Directeur Adjoint des Rédactions: Stéphane Lavoisard — 
IMPRESSION : Imprimerie de Massy - Jean Didier - Supersonic est une 
publication de Pressimage, Sarl au capital de 1 000 000 F. Siège social et 

établissement : 5/7 rue Raspail 93100 MONTREUIL. - 

on paritaire en cours — Dépôt légal 1 trimestre 1994 - 


Des musiques assez 


A Le schtroumpf 
ë sensationelles. 


costaud n'a pas 


ur.de se mouiller / FROM 
pe les pompes. En À Une réalisation 


effet, celles-ci sont A générale excellente. 


DURÉE DE UIE _ 88% 





P66L TIHAV DNS 20vd mi AW 


"2Be20Ig/1L, 


uoynog 9 4ns sioy G zoAnddy 
: osuajep dmemod jeeu9 


‘yoyeuu 
np juewooueuwuuoo ne,nbsnf ajuouwu 
eun,p sejlinfle sep sues 2] suep 
eyjeueu e| zeuino} sind ,96890|g/1LL, 
uoynoq 21 4ns Slo gL zeAnddy 

: Syunp dmemod jeeu9 


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J0Bueuyo juoa nb sejlnopiq senbjenD 


: ‘X 1e 7 ‘Us 4ns zoÂndde 
:,098ds3, 18UU0109]9S 9P JUPAY 
,098ds3, 4NS 1n9S1N9 9] Z89UBAE 
SU METTETAEN ECHEC REES 
‘Selel}lul So] Ze1ju81 SnoA enbs107 

: (40) INA 


*ÿ 19 4 ‘UeJs 4ns zoÂndde :,09eds3, 
18UU01}99/9S 8p jUeAY ‘,99e8dSs, 41ns 
inesin9 9 ZooueAe sind ‘1elLuo1d US M 
je N ZeuUolj9819s ‘SEJEIU S9| Zo1jU91 


se trouve sur l'arbre. Puis appuyez de 
nouveau sur Start pendant une 
seconde, 

relachez et ainsi de suite jusqu'à ce 
qu'apparaisse le select round. 

Bernard R., 95 Herblay. 


PRINCE OF PERSIA Super Nintendo 


Voici les codes des différents niveaux : 
Niveau 2 : JY534A 
Niveau 3 : IT5KALL 
Niveau 4 : RZ1KC64 
NT TER Vel 
Niveau 6 : JMFEWIA 
NT re ra A 
Niveau 8 : JNFMIME 
NTETTRMLUR EL 
Niveau 10 : R3375RE 
Niveau 11 : IFMCK34 
Niveau 12 : NPARIAC 
Niveau 13 : 3IDJYSC 
Niveau 14 : VY4HI6J 
NET EU 74e\I\ 
Niveau 16 : NDCZAMN 


| attention à ne pas 





ad À Des 
pantalon. plac S, 


Sur le pont 
schtroumpf, faites 


rester sur certaines | 
plateformes. Ces 
dernières 
s'écroulent en 


ssword bien 


assez nombreux 
(il aurait fallu les 

| diviser chacun 

| en trois partie, par 


| Ü 
| V!: niveaux pas 
| 


her Ÿ 


à f 


ps 


TIPS... DU CHANGEMENT DANS L'AIR !!! 


b66L TIHAY BU ZL 39Vd Mg 
SASAdHO : z-p eBeIS 
ZMHLdWO : L-v oBeyS 
SHSAUdS : £-£ oBeys 
HOHHAUL : z-€ eBeys 
AIdW9Q9 : L-£ 26eys 
GANHLHOE : £-2 eBeys 
FES RAAUS 
H141dH9 : L-x 26eS 
SSASANT : £-L 96EIS 
HddHAMS : z-L 2BeIS 
‘‘"ulO| 
Sat tt) I SET ATER SES ET NNTEES 
CETTE EE TEE) E) 


fHYY : 2pO9 8] zoijUe 
‘enbiyyedwfs yo} nef 99 ap neeaiu 
jenb euoduui,u 4ISIOU9 Ze[NoA SnOA IS 

: punOH 1988S 


ñog av 719909 114414 


‘UOÂT 69 ‘Leg SeJIEUY 
“uonejueseid 2p UE199,] e ‘UEIS 
je 2}101q ‘ne 1ns zeAndde ‘senbisnu 


TETE et) QE) 
NTETRERMUA 0 0) 2 0 
NT TRE RAS 10 1) 7) 
NET 2,0 07€ 


RANMA 1/2 Super Nintendo 


Options Secrètes (mais pas pour tout 
le monde...) : 

Choisissez le jeu à un joueur puis 
CSC A ICE IEQUUE TC EMeTE UT) 
vous voyez l'écran avec la tête de 
votre personnage et celle de votre 
adversaire, appuyez simultanément 
sur les boutons X, A et L. Le tableau 
d'options va apparaitre. Vous pouvez 
même choisir un personnage caché. 
Lydia, 75 Paris 


SUPER MARIO KART Super Nintendo 


5 nouvelles courses : 

Vous voulez voir d'autres horizons ?.… 
Sélectionnez le mode “Time Trial”, 
puis prenez l'option “Mushroom Cup” 


TRUCS & ASTUCES 


H66L TIHAV MN €: 30V4 mi lPWA 


S6/196€ÿ : 8N 

CAEN 

G0000E€S : GN 

SLO91166 : ÿN 

S90€19c : EN 

6206990 : &N 

j SSUI9INP 21J0A 18ANO1JOI 

e}IA Ze[[e SNOA ‘S9PO9 S09 99AY 


UE TS EE TENTE 


‘89/N 90 ‘U0g87 21puy 

“ayons 

je 1neH ‘Joe1es ‘seyono] se] ssaÂndde 
ÉTEND TE AUCTREN ETS 
: Selejuelue|ddns SalA Gz 410Ae 1n0d 
"JeIS Je 199[9S ‘g ‘2]101Q ‘auoner) 
‘019$ ‘g ‘o]101q ‘euone) ‘se}Ie} 
DEL TOIRETANON RETIRE BUTS 
: punoH 199/8S 


09 200 4390190 (34 401 INNH 


AZOASNO : L-S e6eJS 
AddHAHA : £-v eBeyS 





PAR TÉLÉPHONE 


36 70 53 89 


Découvre les astuces et coups 


spéciaux de : 
Lie ar ae] TN 
RANMA 1/2, ALADDIN, 
AERO THE ACROBAT, 
STREET FIGHTER II TURBO, 
STREET FIGHTER Il’... 


PAR MINITEL 


3615 KONSOL 


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SERVICE ABONNEMENTS : Banzzaï 36 rue de Picpus 75012 PARIS 
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La loi du 11 mars 1957 n'autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, 
d'une part que les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage du 
copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les 
analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, “toute 
représentation ou reproduction Intégrale ou partielle faites sans le consentement 
de l'auteur ou de ses ayant-droits ou ayant-cause, est licite” [alinéa 1° de l'article 
40). Toute représentation ou reproduction par quelque procédé que ce soit 
constituerait une contre-façon sanctionnée par les articles 425 et suivants du 
Code Pénal. - L'envoi de textes, photos ou documents implique l'acceptation par 
l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas 
retournés. - La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions 
formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs, Crédit 
photo et Copyright : Tous droits réservés. Nintendo, Nes, Super Nintendo et 
Game Boy sont des marques déposées par Nintendo Co. Ltd - 


> 
Les TIFS dans la poche ! 


Dans Banzzaï, on aime le changement, Alors on 
vous a concoctés une nouvelle formule pour la 
page de Tips. Pas d'inquiétude, c'est pas bien 
compliqué ! Il suffit de s'armer d'une bonne paire 
de ciseaux et de plier suivant le mode d'emploi, 
Vous suivez ? C'est là que ça se complique un 
tantinet, Une fois la page découpée, il ne reste plus 
qu'à la plier et à découper les bords 1 et 2 pour 
obtenir un chouette petit livret de Tips. Au fur et à 
mesure des parutions de Banzzaï, vos guides se 
multiplieront jusqu'à devenir aussi épais que la 
plus grosse des encyclopédies ! 





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NBA JAM Super Nintendo 


La grande famille des basketteurs 
s'agrandit !!!. Voici tous les 
personnages cachés de ce jeu, riche 
en rebondissements. 


Mark Turmell (MJT) : 

Lorsque vous rentrez les initiales, 

sélectionnez tout d'abord M et J. Puis 

avancez le curseur à T. Avant de 
. Sélectionner T: appuyez sur R, Start et 

A (simultanément). 





Le président Bill Clinton (ARK) : 
Lorsque vous rentrez les initiales, 
sélectionnez À et R en premier. Puis 
ÉVEUCO ANNEE Te (TE IQ VE (11 
de sélectionner K : appuyez sur L, 
SEE 


Le vice président Al Gore (NET) : 

Lorsque vous rentrez les initiales, 
sélectionnez N et E en premier. Puis 
placez le curseur sur T. Avant de 





e Vds Nes + 2 man + Rad-Racer : 300 F. Jx : Top 
Gun 2 Kick Off : 200 F l'un et Mario & Yoshi : 
150 F. Contacter StEphane aprÂs 17h30. TEL23- 
63-26-44 


e Ech SFII contre Zelda 3 ou Might and Magic Il, 
Secret of Mana ,Equinow ou Goof Trop , Desert 
Strike ou Zombies. TEI:98-48-18-60 


+ Vds ou Ech. SF II, Ultraman, Tortue Ninja IV 
Prix : 250 F l’un TEI. entre 18h00 et 20h00. 
TEl:48-52-30-03 


e Vas Tiny Toon : 300 F. ou Ech contre Val d'Isère 
ou autres. Ech Ranma 1/2 S. Tennis, Eric Cantonna 
TEl:85-72-42-64 


+ Vds Nes + pistolet + 25 jx : 400 F. Vds jx : 
Probotector Il, Terminator 1! : 200 F. l'un. Demander 
Frédéric. TEl:43-42-00-37 


+ Vds Nes + 2 man. + Turtles |. Le tou t: 300 F. 
Demander Mickael. TEI:45-94-67-98 


e Vds où Ech. : x SNin : DBZ : 200 F Final Fighter : 
150 F, SFII : 160 F Prix ê dEb. TEl:82-34-71-13 


+ Vds GBoy + 3 jx. + adaptateur secteur + cable 
raccord : 450 F. (Etat neuf) Demander Audrey 


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Pour passer directement au niveau 
ME AULECTACS CRUE TEST 
appuyant sur Start puis faites, A, B, 
Select, Droite, Gauche x2, Droite, 
Select, B, A, B x2, À 
Pour avoir des 
supplémentaires : 
Appuyez sur Start pour mettre le jeu 
CHE TETE CCE RIRES 
Subs. Ensuite, faites le select round. 
Quand vous perdez le nombre de 
Subs va se mettre à 15 ; mais en fait 
c'est plus de 150 subs que vous allez 
avoir. 


SUPER SPY HUNTER NES _ 


Supers Pouvoirs : 

ÉCART ETES EE CORRE ELA 
Haut, B, Droite, Droite, B, Bas, B, 
Gauche, Gauche, A, puis enlevez la 
Pause. Vous avez maintenant un 
véhicule surpuissant. 

Louis Dourdouin, 92 Asnières. 


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Nes Advantage : 250 F. Contacter Nicolas par- 
tir de 19h00 en semaine. TEl:45-78-71-52 


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700 F, ou 300 F. l'un ou Ech contre Dragon Ball 
ZI, Demander Bruno. TEl:80-23-04-36 


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Hunt.2 man : 600 F. TEl:48-66-08-51 


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dans le coin en haut a gauche. 
Appuyez ensuite sur L,R, L,R, L, L,R, 
R et À. Vous avez, à présent, un choix 
de 5 courses supplémentaires. 
Tootsie, 22 Rucas. 


SUPER STAR WARS Super Nintendo 
Select Round : 

Avec ces codes, vous ne devriez pas 
avoir beaucoup de mal pour gagner 
cette guerre ! 

Sur l'écran de présentation faites À, A, 
À, À, X, B, B, B, B, Y, X, X, X, X, À, Y, 
Y, Y, Y, B. Si vous réussissez la 
manipulation vous entendez une petite 
musique. À présent vous pouvez 
choisir le personnage que vous voulez 
depuis le début. De plus, si vous 
appuyez sur L et R, vous obtienez 
l'écran de test qui vous permet de 
sélectionner le niveau et la zone de 
votre choix ainsi que le nombre de 
MES 

Invincibilité (sauf dans les niveaux en 


Fam : Ranma 1/2 230 F. l’un. TEl:37-84-09-74 


« Vds jx SNin : SMario Allstar : 250 F, S.Bomberman 
et Battletoads : 350 F S.Tennis : 200 F. 
TEI:79-32-44-44 


e Vas jx SNin : Addams Family II, Mario all Stars, 
Bubsy : 200 F avec bte . TEI. heure de repas. 
TEI:98-64-96-22 


+ Ach SMario Bros Il et Ill sur Nes. Prix modeste. 
Demander StEphane du |lundi au vendredi après 
18h00. TEI:64-95-73-15 


« Vds où Ech F-Zero sur SNin : 250 F ou contre 
Parodius, Pop'n Twin Bee, Starwing, Mario Paint 
Kart. TEI:86-46-69-82 


e Vds SNin + 2 man, + AD 29 + Street Fighter.l 
+ Mario World . Prix : 800 F. TEl:42-09-87-73 








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suoynoq Se] 1nS JU9WOUBJINUIS 
zoAndde Que] .«26e90]g/111, 
uoynoq 2j 1ns Ssloj z zoAnddy 

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“Tir/Blocage” puis appuyez 
simultanément sur les boutons 
“Turbo” et “Passe/Prise”. Gardez 
appuyé jusqu'au début du match. 


Quand vous jouez à plusieurs, il faut 
que chacun des joueurs effectuent le 
code pour bénéficier du cheat mode ! 


KRUSTI'S FUN HOUSE Super Mintendo 


Select Round et Vies infinies : 

Pour avoir la possibilité d'aller dans 
n'importe quel niveau du jeu mais pour 
avoir aussi des vies infinies : dans 
l'écran des codes, entrez un espace 
suivi de Joshua. 

Béatrice Trotel, 75 PARIS. 


SUPER ADVENTURE ISLAND Super Nintendo + 


Select Round : 

A la page de présentation, faites : L, 
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totalement différents, tous les joueurs ayant des caractéristiques 
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+ Conditions atmosphériques et état du terrain variables 

+ Tirs de penalty hyper réalistes 

+ Cinq arbitres possédant chacun des qualités d’arbitrage distinctes 

+ Jouable seul ou à deux 

Commentaires d’après-match 





LUDEQN ÉOPT 














Ne perdez pas de vue que vous incarnez à la fois l’entraîneur de INTERACTIVE 
l’équipe (attention aux mauvais choix tactiques !) et un joueur. entertainment 
En tant que joueur, faites bien attention sinon vous pourriez 
sortir du terrain sur une civière ou recevoir un carton rouge ! 













Est-il nécessaire d’en dire plus? 








ENTREZ DANS 
L'ENFER DE L'ACTION 
ET GAGNEZ LE PARADIS 
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Virtual Soccer is a trademark of Hudson Soft 






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ERTEN TAN ñ 
ME PAL VERSION 




















Ils men ont faiFcadesu er. k 
PPT CLÉ LINE DEL TL IE LB téle 
pour SchtroumpFer lous les Soins... 
Bonjour ECAE UT A 








,:.c est trop dur pour les parents 


Les schtroumpfs sont en vente partout sur Game Boy et bientôt 
sur Super Nintendo et NES !.. Va vite les découvrir et surtout 
ne les prête pas à tes parents. Ils n’y arriveront jamais. c'est 
trop dur pour eux. 


Licensed through I.M:P.S. 


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